Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ebdani / Budynki / Stado kóz
Stado kóz EbdaniEbdani Farma Level 2

Stado kóz

Kozy to nudne zwierzęta, ale można z nich wyżyć.

Kozy są zwierzętami naturalnie występującymi na terenie stepu. Były one hodowane i używane przez koczowników do pozyskiwania mięsa, mleka, skór, futer i rogów. Przydatne okazały się nawet ich odchody, które przeznaczano na opał. Wykorzystywano niemal każdą część ciała zwierzęcia. Skóry kóz idealnie nadawały się na bukłaki lub prowizoryczny pergamin. Ich rogi służyły jako naczynia; wytwarzano z nich groty strzał, a nawet zbroje łuskowe. Z kolei kozie jelita wykorzystywano do wyrobu cięciw łuków używanych przez słynnych stepowych łuczników konnych.

Farma

Gospodarstwo
Gospodarstwo
(att_bld_barbarian_farm_1)
Farma Level 0
Pola
Pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Farma Level 1
Wydzielone pola
Wydzielone pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Farma Level 2
Nawadniane pola
Nawadniane pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Farma Level 3
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Farma Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Farma Level 2
Obora dla kóz
Obora dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Farma Level 3
Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Zagroda
Zagroda
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Zagroda dla bydła
Zagroda dla bydła
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Stado kóz

Building Name

Stado kóz

Level Name

att_bld_barbarian_farm_chickens_2

Building Chain

Farma

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Bogactwo: +175 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +25 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +6 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Celtyccy rozbójnicy
Celtyccy rozbójnicy
(att_cel_celtic_brigands)
Piechota miotająca
160 Celtyccy harcownicy
Celtyccy harcownicy
(att_cel_celtic_skirmishers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Celtowie z łukami
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_bows)
Celtowie z łukami
Jeleń czy człowiek – to cel i należy go zabić.
160 100 100 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
2
160 Celtyccy rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_brigands)
Celtyccy rozbójnicy
Rabunek, grabież oraz wszelkie powiązane umiejętności można z powodzeniem stosować na polu bitwy.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
Facebook