Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Burgundowie / Budynki / Pola
Pola BurgundowieBurgundowie Farma Level 2

Pola

Nie ma nic bardziej szlachetnego niż praca na roli.

Celtowie opracowali nie tylko system podziału pól uprawnych, ale również maszyny rolnicze dużo bardziej zaawansowane niż te używane przez Rzymian czy Greków. Celtycki pług wyposażony był w ostrze wzruszające ziemię, co umożliwiało uprawę w niesprzyjających warunkach glebowych. Uprawy Celtów zależały od klimatu i typu podłoża. Na przykład szkoccy Piktowie – w przeciwieństwie do plemion znad rzeki Po w południowej Galii – nie byli w stanie sadzić drzew oliwnych ani winogron, więc zajmowali się głównie wypasem owiec na wełnę.

Farma

Gospodarstwo
Gospodarstwo
(att_bld_barbarian_farm_1)
Farma Level 0
Pola
Pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Farma Level 1
Wydzielone pola
Wydzielone pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Farma Level 2
Nawadniane pola
Nawadniane pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Farma Level 3
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Farma Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Farma Level 2
Obora dla kóz
Obora dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Farma Level 3
Peklownia
Peklownia
(att_bld_barbarian_farm_curing_1)
Farma Level 1
Wędzarnia
Wędzarnia
(att_bld_barbarian_farm_curing_2)
Farma Level 2
Magazyn z solą
Magazyn z solą
(att_bld_barbarian_farm_curing_3)
Farma Level 3
Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Pola

Building Name

Pola

Level Name

att_bld_barbarian_farm_agriculture_2

Building Chain

Farma

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Bogactwo: +30 z rolnictwa (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +25 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +20 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +14 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Kolczaci oszczepnicy
Kolczaci oszczepnicy
(att_ger_barbed_javelinmen)
Piechota miotająca
160 Kolczaci harcownicy
Kolczaci harcownicy
(att_ger_barbed_skirmishers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kolczaci harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_barbed_skirmishers)
Kolczaci harcownicy
Trudno przecenić wartość oddziału harcowników wyszkolonych w nękaniu wroga.
160 475 375 80 90 10 9 7 25 2 32 15 80 36
2
160 Miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_scattershot_hurlers)
Miotacze
Dobrze wyszkolony procarz jest zabójczy, nawet gdy ma jeden kamień, a co dopiero, gdy ma ich bez liku.
160 210 150 20 125 9 12 5 6 1 1 10 78 36
Facebook