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Regno di Carlo Magno (Age of Charlemagne) Regno di Carlo Magno (Age of Charlemagne) Edifici

Città Edifici




Città

Città in rovina
Città in rovina
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Chiesa
Chiesa
(cha_bld_church_1)
Level 1
Abbazia
Abbazia
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cattedrale
Cattedrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Piccola città
Piccola città
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Level 1
Città
Città
(cha_bld_city_2)
Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Corte
Corte
(cha_bld_court_1)
Level 1
Corte reale
Corte reale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palazzo
Palazzo
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Level 3
Città
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Città in rovina Città Level 1
Città in rovina
Lo scheletro di un insediamento un tempo fiorente, i suoi abitanti dispersi nel vento.
1 0 Mura standard (region_to_region_own)
2 Chiesa Città Level 2
Chiesa
I fedeli si radunano per ascoltare la parola del Signore e per sentirsene parte.
2 2000 Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +1 (a disposizione in tutte le province adiacenti)
Mura standard (region_to_region_own)
Influenza religiosa: +2 al Cristianesimo (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +1 al Cristianesimo (province_to_province_own)
3 Piccola città Città Level 2
Piccola città
Gli umili mattoni della grandezza.
2 2000 Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)
4 Corte Città Level 2
Corte
Più importante è il signore, più grande dev’essere il sorriso.
2 2000 Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
5 Città Città Level 3
Città
Un centro produttivo rispettabile e in crescita.
4 4000 Ricchezza: +20% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Crescita: +4 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
6 Corte reale Città Level 3
Corte reale
Lasciamo che i nobili si riuniscano per ascoltare la parola del loro re!
4 4000 Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Crescita: +4 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +4 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
7 Abbazia Città Level 3
Abbazia
L’abate è il padre della comunità, dal punto di vista spirituale.
4 4000 Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Crescita: +4 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +2 (a disposizione in tutte le province adiacenti)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Influenza religiosa: +4 al Cristianesimo (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +2 al Cristianesimo (province_to_province_own)
8 Città commerciale Città Level 4
Città commerciale
Una fonte di cultura e prosperità.
6 6000 Ricchezza: +30% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -80 (region_to_region_own)
Crescita: +6 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
9 Palazzo Città Level 4
Palazzo
È tra queste mura cave che aleggia il vero potere.
6 6000 Consumo di cibo: -100 (region_to_region_own)
Crescita: +6 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +15 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
10 Cattedrale Città Level 4
Cattedrale
La cattedrale è fede solida, e si estende verso i cieli.
6 6000 Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)
Consumo di cibo: -80 (region_to_region_own)
Crescita: +6 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +9 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +3 (a disposizione in tutte le province adiacenti)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Influenza religiosa: +6 al Cristianesimo (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo (province_to_province_own)
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