Rolnictwo |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Rolnictwo Level 1
Pola
„Pamiętam, kiedy wszędzie były tu pola. O, wciąż tu są”.
|
1 |
1000 |
Bogactwo: +30 z rolnictwa (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +15 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +10 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +4 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
|
|
|
2 |
 |
Rolnictwo Level 2
Stado bydła
Krowy są mięsem i mlekiem. Krowy to podstawa.
|
3 |
1500 |
Bogactwo: +200 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +25 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +5 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)
|
|
|
3 |
 |
Rolnictwo Level 2
Pola pszenicy
Z pszenicy robi się chleb, więc jest podstawą życia.
|
2 |
1500 |
Bogactwo: +30 z rolnictwa (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +15 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +20 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +9 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)
|
|
|
4 |
 |
Rolnictwo Level 3
Zagrody dla bydła
Zagroda bydła jest lepsza niż samo stado.
|
4 |
2500 |
Bogactwo: +300 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +50 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +55 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +8 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -3 (province_to_province_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)
|
|
|
5 |
 |
Rolnictwo Level 3
Farma pszenicy
„Tylko nie zgub się na polu. Pszenica po horyzont”.
|
3 |
2500 |
Bogactwo: +50 z rolnictwa (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +25 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +30 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +13 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -3 (province_to_province_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)
|
|
|
6 |
 |
Rolnictwo Level 4
Ranczo bydła
Krowa nigdy nie dowie się, ile zawdzięcza jej ludzkość.
|
5 |
4000 |
Bogactwo: +500 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +75 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +70 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +11 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -5 (province_to_province_own)
Brud: +5 (region_to_region_own)
|
|
|
7 |
 |
Rolnictwo Level 4
Młyny pszenicy
Miliony ton pszenicy, zapewniające królestwu wielkość.
|
4 |
4000 |
Bogactwo: +80 z rolnictwa (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +40 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +40 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +17 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -5 (province_to_province_own)
Brud: +5 (region_to_region_own)
|
|
|