Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Himjaryci / Budynki / Siedziba Khayyalimów
Siedziba Khayyalimów HimjaryciHimjaryci Werbunek wojskowy Level 5

Siedziba Khayyalimów

Wiara w Boga daje ludziom ogromną siłę.

W historii świata wojna i religia niejednokrotnie łączyły się ze sobą. Nawet jeśli biorące w niej udział ludy nie tłumaczyły się boskim nakazem, prosiły swoje bóstwa o wsparcie w boju – przykładowo, idący na wojnę Rzymianie zwracali się do Marsa w nadziei, że bóg ten zapewni im zwycięstwo. Późniejsze krucjaty do Ziemi Świętej stanowią być może najsłynniejszy przykład wojen na tle religijnym, jednakże ludom arabskim także zdarzało się walczyć za wiarę. Przykładem może tu być wymierzone w Rzym powstanie Tanuchidów pod wodzą królowej Mawii. Zakończyło się ono sporym sukcesem, a rzymskie wojska poniosły podczas jego trwania niejedną klęskę. Gdy wreszcie zawarto pokój, królowa zażądała, by niejaki Mojżesz – człowiek szanowany ze względu na swą pobożność i posiadający zdolność czynienia cudów – mianowany został pierwszym arabskim biskupem. Ponieważ Tanuchidzi byli plemieniem nomadów, Mojżesz dużo podróżował ze swymi wiernymi, uczestnicząc w negocjacjach z Rzymianami i nawracając licznych Arabów na chrześcijaństwo.

Werbunek wojskowy

Plac szkoleniowy
Plac szkoleniowy
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_1)
Werbunek wojskowy Level 0
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Werbunek wojskowy Level 1
Koszary piechoty
Koszary piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Siedziba Khayyalimów
Siedziba Khayyalimów
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Werbunek wojskowy Level 4
Domostwo Czempionów Shamu
Domostwo Czempionów Shamu
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Werbunek wojskowy Level 4
Siedziba Khayyalimów

Building Name

Siedziba Khayyalimów

Level Name

att_bld_eos_military_infantry_5_judaism

Building Chain

Werbunek wojskowy

Building Level

5

Create Time

6

Create Cost

10000

Effects

Żywność: -100 (region_to_region_own)
Doświadczenie jednostki: +3 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Zbrojni na wielbłądach
Zbrojni na wielbłądach
(att_des_armoured_camel_warriors)
Jazda do walki w zwarciu
80 Wojownicy na wielbłądach
Wojownicy na wielbłądach
(att_des_camel_warriors)
Jazda do walki w zwarciu
80 Pustynni bojownicy
Pustynni bojownicy
(att_des_desert_raiders)
Jazda do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Pustynni łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen)
Pustynni łucznicy
Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku.
160 160 120 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
2
160 Pustynni miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers)
Pustynni miotacze
Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków.
160 170 120 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
3
160 Obrońcy Baltha
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_defenders)
Obrońcy Baltha
Bądź śmiały, odważny i brutalny!
160 625 625 26 32 16 42 58 134 43
4
160 Wojownicy Baltha
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_warriors)
Wojownicy Baltha
Ten lud to szalone, wymachujące toporami dzikusy.
160 475 475 21 32 11 37 45 130 34
5
80 Jamal Al-Rumha
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_es_jamal_al_rumha)
Jamal Al-Rumha
Konni oszczepnicy wyszkoleni w technikach unikania zwarcia.
80 650 675 90 80 8 10 14 32 14 17 45 247 34
6
160 Khahjahlimowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_khahyahlim)
Khahjahlimowie
Dla nich Bóg jest zarówno zbroją, jak i mieczem.
160 600 600 30 50 7 31 70 149 43
7
160 Sahnegohrimowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_sahnegohrim)
Sahnegohrimowie
Będą bronić świątyni do ostatniego tchu.
160 600 600 30 50 7 65 28 124 43
8
160 Fanatyczny sykariusz
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_zealot_sicarius)
Fanatyczny sykariusz
Wrogowie są im równi. Nad sobą mają tylko Boga.
160 625 625 59 48 83 7 3 84 103
Facebook