Siedziba Khayyalimów
Wiara w Boga daje ludziom ogromną siłę.W historii świata wojna i religia niejednokrotnie łączyły się ze sobą. Nawet jeśli biorące w niej udział ludy nie tłumaczyły się boskim nakazem, prosiły swoje bóstwa o wsparcie w boju – przykładowo, idący na wojnę Rzymianie zwracali się do Marsa w nadziei, że bóg ten zapewni im zwycięstwo. Późniejsze krucjaty do Ziemi Świętej stanowią być może najsłynniejszy przykład wojen na tle religijnym, jednakże ludom arabskim także zdarzało się walczyć za wiarę. Przykładem może tu być wymierzone w Rzym powstanie Tanuchidów pod wodzą królowej Mawii. Zakończyło się ono sporym sukcesem, a rzymskie wojska poniosły podczas jego trwania niejedną klęskę. Gdy wreszcie zawarto pokój, królowa zażądała, by niejaki Mojżesz – człowiek szanowany ze względu na swą pobożność i posiadający zdolność czynienia cudów – mianowany został pierwszym arabskim biskupem. Ponieważ Tanuchidzi byli plemieniem nomadów, Mojżesz dużo podróżował ze swymi wiernymi, uczestnicząc w negocjacjach z Rzymianami i nawracając licznych Arabów na chrześcijaństwo.
Werbunek wojskowy
Building Name Siedziba Khayyalimów |
Level Name att_bld_eos_military_infantry_5_judaism |
Building Chain Werbunek wojskowy |
Building Level 5 |
Create Time 6 |
Create Cost 10000 |
Effects
Żywność: -100 (region_to_region_own)Doświadczenie jednostki: +3 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen) Pustynni łucznicy Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku. |
|||||||||||||||||
160 | 160 | 120 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers) Pustynni miotacze Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 120 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_defenders) Obrońcy Baltha Bądź śmiały, odważny i brutalny! |
|||||||||||||||||
160 | 625 | 625 | 26 | 32 | 16 | 42 | 58 | 134 | 43 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_warriors) Wojownicy Baltha Ten lud to szalone, wymachujące toporami dzikusy. |
|||||||||||||||||
160 | 475 | 475 | 21 | 32 | 11 | 37 | 45 | 130 | 34 | |||||||||
5 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_es_jamal_al_rumha) Jamal Al-Rumha Konni oszczepnicy wyszkoleni w technikach unikania zwarcia. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 675 | 90 | 80 | 8 | 10 | 14 | 32 | 14 | 17 | 45 | 247 | 34 | |||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_khahyahlim) Khahjahlimowie Dla nich Bóg jest zarówno zbroją, jak i mieczem. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 30 | 50 | 7 | 31 | 70 | 149 | 43 | |||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_sahnegohrim) Sahnegohrimowie Będą bronić świątyni do ostatniego tchu. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 30 | 50 | 7 | 65 | 28 | 124 | 43 | |||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_zealot_sicarius) Fanatyczny sykariusz Wrogowie są im równi. Nad sobą mają tylko Boga. |
|||||||||||||||||
160 | 625 | 625 | 59 | 48 | 83 | 7 | 3 | 84 | 103 |
|
|
|