Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Himjaryci / Budynki / Kwatery piechoty
Kwatery piechoty HimjaryciHimjaryci Werbunek wojskowy Level 2

Kwatery piechoty

„Niektórzy z was polegną, ale to poświęcenie, na które jestem gotów”.

Armia Sasanidów opierała się głównie na konnicy i łucznikach. Piechoty zbytnio nie poważano i często nazywano ją „zgrają żałosnego chłopstwa”. Pomimo tego niższego statusu wiele oddziałów piechoty wyróżniało się na polu bitwy. Wojownicy z prowincji Dajlam cieszyli się uznaniem ze względu na doskonałe walory bojowe, podobnie jak żołnierze z regionu Sogdiana. Natomiast cenieni za szybkość i celność łucznicy Sasanidów byli bez zarzutu i stanowili integralną część armii wschodu – ich strzały przesłaniały niebo, podczas gdy konnica ustawiała się do szarży.

Werbunek wojskowy

Plac szkoleniowy
Plac szkoleniowy
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_1)
Werbunek wojskowy Level 0
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Werbunek wojskowy Level 1
Koszary piechoty
Koszary piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Siedziba Khayyalimów
Siedziba Khayyalimów
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Werbunek wojskowy Level 4
Domostwo Czempionów Shamu
Domostwo Czempionów Shamu
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Werbunek wojskowy Level 4
Kwatery piechoty

Building Name

Kwatery piechoty

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2

Building Chain

Werbunek wojskowy

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Technology

Przymusowy pobór
Przymusowy pobór

Effects

Żywność: -20 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Pustynni łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen)
Pustynni łucznicy
Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku.
160 160 120 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
2
160 Pustynni miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers)
Pustynni miotacze
Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków.
160 170 120 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
3
160 Obrońcy Baltha
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_defenders)
Obrońcy Baltha
Bądź śmiały, odważny i brutalny!
160 625 625 26 32 16 42 58 134 43
4
160 Wojownicy Baltha
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_warriors)
Wojownicy Baltha
Ten lud to szalone, wymachujące toporami dzikusy.
160 475 475 21 32 11 37 45 130 34
Facebook