Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Tanuchidzi / Budynki / Krąg jazdy
Krąg jazdy TanuchidziTanuchidzi Siły migrujące Level 3

Krąg jazdy

Pustynia to nieprzyjazne miejsce dla koni. Tylko najsilniejsze przeżyją.

Bunty za rządów palmireńskiej królowej Zenobii i Mawii – królowej Tanuchidów podburzały mieszkańców Lewantu i Bliskiego Wschodu przeciwko Rzymianom. Kampania wyzwolenia zarządzona przez Mawię poprowadziła ją z Arabii przez Palestynę, aż do Egiptu. Podniesione na duchu przez porażki Rzymian miasta i miasteczka z chęcią do niej dołączały. Liczba buntowników rosła z dnia na dzień. Zwerbowano też wiele cesarskich oddziałów, które powstały i działały na arabskich ziemiach. Wielokrotnie zdarzało się, że rzymscy żołnierze uciekali z armii, gdy zdali sobie sprawę, że lepiej walczyć o wolność z Arabami niż o przyszłość skorumpowanego cesarstwa.

Siły migrujące

Namioty werbunkowe
Namioty werbunkowe
(att_bld_eastmig_military_1)
Siły migrujące Level 0
Kwatery milicji
Kwatery milicji
(att_bld_eastmig_military_2)
Siły migrujące Level 1
Krąg jazdy
Krąg jazdy
(att_bld_eastmig_military_cavalry_3)
Siły migrujące Level 2
Pole ćwiczeń
Pole ćwiczeń
(att_bld_eastmig_military_inf_3)
Siły migrujące Level 2
Parada zwycięstwa
Parada zwycięstwa
(att_bld_eastmig_military_infantry_4)
Siły migrujące Level 3
Cesarski plac musztry
Cesarski plac musztry
(att_bld_eastmig_military_infantry_5)
Siły migrujące Level 4
Krąg jazdy

Building Name

Krąg jazdy

Level Name

att_bld_eastmig_military_cavalry_3

Building Chain

Siły migrujące

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Żywność: -10 (force_to_force_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Zbrojni na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_armoured_camel_warriors)
Zbrojni na wielbłądach
Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę.
80 675 675 48 32 48 10 60 337 34
2
80 Lansjerzy na wielbłądach
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_camel_lancers)
Lansjerzy na wielbłądach
Wielbłąd nie umie galopować niczym koń, ale jego nieprzewidywalność daje mu przewagę.
80 500 525 26 10 206 7 10 244 43
3
80 Wojownicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_camel_warriors)
Wojownicy na wielbłądach
Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety.
80 400 300 45 32 45 37 5 245 34
4
160 Pustynni łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen)
Pustynni łucznicy
Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku.
160 160 120 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
5
80 Pustynni oszczepnicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_desert_mounted_javelinmen)
Pustynni oszczepnicy konni
Prędkość pozwalająca wyprzedzić wroga i umiejętność zabicia z oddali są bezcenne na pustyni.
80 575 575 90 80 8 13 14 40 14 40 15 192 34
6
80 Pustynni bojownicy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_raiders)
Pustynni bojownicy
Urodzeni na pustyni są - podobnie jak ona sama - ruchliwi i zabójczy.
80 550 425 21 32 35 60 8 190 34
7
160 Pustynni wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_desert_tribesmen)
Pustynni wojownicy plemienni
Ludzie pustyni są twardzi, zaprawieni w słońcu i nieskończonych piaskach.
160 275 200 24 40 10 39 33 118 34
8
160 Pustynne Piki
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_des_es_desert_pikes)
Pustynne Piki
Gdy na polu walki rządzi jazda, ściana pik pozwala wyrównać nieco szanse.
160 300 300 21 11 21 16 8 80 34
9
80 Lansjerzy z wydm
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_es_dune_lancers)
Lansjerzy z wydm
„Za naszą sprawą nadciąga burza. Nasza burza. A gdy tu dotrze, świat zatrzęsie się w posadach”.
80 675 675 29 10 228 40 8 192 43
10
80 Zbrojni Mawii
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_es_mavias_chargers)
Zbrojni Mawii
„Cesarzu – idziemy po ciebie!”
80 575 575 29 10 252 10 3 82 43
11
80 Wybrani Mawii
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_es_mavias_chosen)
Wybrani Mawii
Jej imię to zabójcze hasło.
80 725 725 30 10 301 41 8 84 51
12
80 Lansjerzy Mawii
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_es_mavias_lancers)
Lansjerzy Mawii
Plaga ze Wschodu zabijająca w imię swej wojowniczej królowej.
80 450 450 26 10 225 7 3 80 34
13
80 Lansjerzy Pustynnej Burzy
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_es_sandstorm_lancers)
Lansjerzy Pustynnej Burzy
Gdy rozpęta się burza, na jej czele jechać będzie śmierć.
80 775 775 30 10 254 41 8 194 43
14
80 Konni Kuszyci z shotelami
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_kushite_mounted_shotelai)
Konni Kuszyci z shotelami
Cios zakrzywionego miecza w pełnym pędzie sieje spustoszenie wśród wrogich żołnierzy.
80 775 775 52 40 52 24 40 240 51
Facebook