Cannone Infernale
Il letale Cannone Infernale spara dardi di furia sovrannaturale anche da grandi distanze.Il Cannone Infernale, in parte Demone e in parte macchina da guerra, è un’enorme costruzione di ferro e ottone che romba e freme di intelligenza malevola. In battaglia queste macchine arcane scagliano dardi sfrigolanti di energia pura che sfrecciano in aria verso i bersagli, liquefacendo qualsiasi cosa tocchino e facendo impazzire di paura i sopravvissuti. I Cannoni Infernali sono guidati da Nani del Caos corrotti e sadici. Questi fabbri maligni scortano e trattengono la macchina da guerra, poiché i Demoni vincolati all'interno bramano ardentemente il banchetto di carne. La sete di sangue di un Cannone Infernale è tale che deve essere incatenato al suolo per impedire che si fiondi sulle linee nemiche. Persino tali precauzioni, però, si rivelano spesso insufficienti, poiché c’è poco in grado di resistere alla sua brama di distruzione. I Nani del Caos caricano ii Cannone Infernale gettando le vittime nella sua fornace. La carne si scioglie come cera quando il Demone nel cuore della macchina banchetta con il corpo e le ossa. Infine restano solo le anime del nemico, incanalate nella gola del Cannone Infernale come dardi di energia e poi lanciate contro il nemico con un potente spasmo.
Unit Name Cannone Infernale |
Main Unit Key wh_main_chs_art_hellcannon |
Land Unit Key wh_main_chs_art_hellcannon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Artiglieria d’assedio |
Naval Unit Group Artiglieria d’assedio |
Soldiers 12 |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
400 |
├ Engine wh_main_chs_art_hellcannon |
├ Missile Weapon wh_main_chs_hellcannon |
├ Projectile wh_chs_hellcannon_blast |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 300 |
└ Base Reload Time 15 |
Accuracy 10 |
Range 420 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.4 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 18 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_chs_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
142 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 134 |
Leadership (Base Morale) 70 |
ABILITÀ
- Saaaangue!
Il Cannone Infernale spezza le catene che lo bloccano e sfreccia in avanti. Velocità di movimento aumentata. - Boom!
I colpi del Cannone Infernale sono devastanti!
Attributes
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Apocalisse
Il Cannone Infernale trasforma le anime delle vittime in crepitanti dardi di energia. Gli obiettivi colpiti da questo tipo di proiettile ricevono una penalità alla disciplina (). Il legame demoniaco tra il Cannone Infernale e i suoi colpi permette di correggere leggermente la traiettoria del colpo. Quando viene sparato in modalità prima persona, puoi controllarlo tu stesso. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai.
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |