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Nave del sangue - Condottiero del Caos Guerrieri del CaosGuerrieri del Caos Nave da combattimento ravvicinato

Nave del sangue - Condottiero del Caos

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I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia.

La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorre un giorno senza combattere, egli è solito iniziare zuffe che decimano l'accampamento, con il suo occhio buono che brilla, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor inizierà a colpire chiunque si trovi attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuna sa per certo cosa accadrebbe dopo tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork (o Mork).

(Condottiero del Caos)
Fra tutti i guerrieri mortali delle varie civiltà del mondo i Condottieri del Caos sono i più temuti, poiché sono simili a divinità fra gli uomini. Coperti di corazze barocche e sontuose pellicce, torreggiano anche sugli altri Campioni del Caos, che al confronto sembrano miseri poppanti. La volontà indomabile di un tale individuo viene forgiata nelle fiamme della guerra, le sue abilità sono temprate nel crogiolo della battaglia, la sua lama è sempre lorda di sangue. Lungi dall’essere soltanto un guerriero eccezionale, un Condottiero del Caos è anche un conquistatore spietato. Comandante e stratega nato, possiede una volontà in grado di piegare al suo servizio legioni di uomini e mostri. Il suo nome viene sussurrato con voce flebile nelle lande degli Uomini e le sue azioni sono vergate nel sangue dei nemici. Sua è la voce che condanna a morte intere tribù e nazioni; suo è lo sguardo che terrorizza i seguaci e li costringe a sottomettersi e servirlo strisciando. Un’aura di potere lo circonda, portando sotto il suo vessillo sempre più accoliti man mano che la sua leggenda cresce. Quando un Condottiero del Caos marcia in guerra, il mondo trema: in cuor loro, tutti temono che un giorno giunga un uomo che schiaccerà gli eserciti nemici sotto il tacco dello stivale e porterà un’era di tenebre senza fine.

Nave del sangue - Condottiero del Caos

Unit Name

Nave del sangue - Condottiero del Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship_general

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_chaos_lord_0

Naval Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

1

Caste

Generica

Category

Nave pesante

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_hero

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

55

Health

4020

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4012

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

No Strengths and Weaknesses