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Gigante del Caos Guerrieri del CaosGuerrieri del Caos Fanteria corpo a corpo

Gigante del Caos

Un Gigante possiede una forza immensa ed ha una potenza devastante quando viene scatenato sui ranghi degli avversari.

I Giganti del Caos sono mostruose creature umanoidi con una prodigiosa fame di violenza, macchine di distruzione dedite all’omicidio e alla devastazione tanto quanto gli stessi Campioni del Caos. Si incontrano spesso all’estremo nord del mondo, essendo amanti dei climi freddi e aspri, e molti sono al servizio di una banda da guerra, sia per la fornitura di carne fresca e alcool forte che per la promessa di massacro e battaglia. Un Gigante del Caos è un colosso che impreca, strepita, si crogiola in dimostrazioni di immensa forza ed è soddisfatto solo quando schiaccia vittime sotto i suoi enormi zoccoli fessi o fa a pezzi una linea di battaglia tutto da solo. Non sorprende che godano del favore degli dei del Caos, poiché sono l’incarnazione della rovina. I Giganti del Caos sono istintivamente attirati da coloro i quali hanno il favore degli dei oscuri, probabilmente perché in loro compagnia il suolo è sempre disseminato di cadaveri. Hanno l’intelletto necessario a distinguere i nemici dagli amici e poco altro, e di certo non hanno una reale idea di ciò che significhi obbedire agli ordini di una creatura più piccola. Concetti come tattica e strategia creano in essi solo confusione, poiché vanno in battaglia soprattutto per uccidere e nutrirsi. Quando un Gigante del Caos penetra nei ranghi nemici spesso afferra qualcuno e lo conserva per uno spuntino, mentre picchia a destra e a manca con un menhir spezzato o un tronco di legno costellato da lame. A prescindere da tali capricci, gli attacchi di un Gigante del Caos sono sempre devastanti.

Gigante del Caos

Unit Name

Gigante del Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1600

Costo di reclutamento

1600

Costi di mantenimento

400

Melee Attack

68

Weapon Strength (Weapon Damage)

530

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

400

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_giant

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

11098

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

11090

Leadership (Base Morale)

100

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Gigante del Caos Lv. 0 Accampamento dei Giganti
Accampamento dei Giganti
(wh_main_horde_chaos_giants_1)
Level 0