Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Guerrieri del Caos / Unità / Guardia degli Specchi (Guerrieri del Caos)
Guardia degli Specchi (Guerrieri del Caos) Guerrieri del CaosGuerrieri del Caos Fanteria corpo a corpo

Guardia degli Specchi (Guerrieri del Caos)

Un antico lignaggio di guerrieri estremamente migliorati dalle energie del Caos, alimentati soltanto da carneficine e bagni di sangue.

I Guerrieri del Caos sono soldati dalla prodezza inarrivabile. La loro forza è sovrumana e i loro corpi sono robusti come i Monti di Ferro. Traboccante del potere del Caos e rivestito della corazza forgiata all’inferno, un Guerriero del Caos equivale a svariati veterani umani. Esso non è più un uomo, ma un’arma vivente temprata alla perfezione per il suo sanguinario scopo. Un Guerriero del Caos non necessita di cibo, acqua o sonno, poiché viene nutrito dal massacro che scatena. Non prova che disprezzo per i deboli e i codardi e si dedica al suo crudele compito con acredine: persiste infatti sempre al suo interno una parte dell’uomo che era, furiosa contro ciò che è diventato. Il suo unico riposo è nel massacro, compimento della sua nuova esistenza in qualità di strumento della volontà dei suoi dei perversi. Al termine della battaglia, la sua armatura è invariabilmente coperta del sangue caldo delle sue vittime.

Guardia degli Specchi (Guerrieri del Caos)

Unit Name

Guardia degli Specchi (Guerrieri del Caos)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1050

Costo di reclutamento

1050

Costi di mantenimento

263

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_sword

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

55

Health

75

├ Man Entity

wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

67

Leadership (Base Morale)

81

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Warhammer