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O Império O Império Habilidades

Habilidades de Herói Mestre Engenheiro



Habilidades de Herói Mestre Engenheiro

Ações [HIDDEN]
Ações [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Treinamento de Disparos
Treinamento de Disparos
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Bronca Antiga
Bronca Antiga
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Corrupção Passiva [HIDDEN]
Corrupção Passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Mestre de Obras
Mestre de Obras
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Requisição
Requisição
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Resoluto
Resoluto
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Prospector
Prospector
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Engenhocas Fatais
Engenhocas Fatais
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Mais Pólvora
Mais Pólvora
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Aprimoramentos Técnicos
Aprimoramentos Técnicos
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Implacável
Implacável
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Sabotador
Sabotador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Triangulação
Triangulação
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Runa de Grimnir
Runa de Grimnir
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Sangue Karak
Sangue Karak
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Olho de Águia
Olho de Águia
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Controle de Danos
Controle de Danos
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Calibração Balística
Calibração Balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Durão
Durão
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Supervisor
Supervisor
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Tempo e Espaço
Tempo e Espaço
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Engenheiro Logístico
Engenheiro Logístico
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Coordenador Defensivo
Coordenador Defensivo
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Desconcertador
Desconcertador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Instrutor de Balística
Instrutor de Balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Desmoralizador
Desmoralizador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Engenheiro de Combate
Engenheiro de Combate
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)

Habilidades de Herói Mestre Engenheiro (Background Skills)

Cego
Cego
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Chato
Chato
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Irresoluto
Irresoluto
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Magnânimo
Magnânimo
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Braço Aleijado
Braço Aleijado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Perna Aleijada
Perna Aleijada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Fleumático
Fleumático
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Otimista
Otimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz Desfigurada
Cicatriz Desfigurada
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz Memorável
Cicatriz Memorável
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Furtivo
Furtivo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Colérico
Colérico
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estúpido
Estúpido
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Desajeitado
Desajeitado
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Disforme
Disforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facilmente Iludido
Facilmente Iludido
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilmente Distraído
Facilmente Distraído
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilmente Encurralado
Facilmente Encurralado
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorável
Honorável
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Habilidades de Herói Mestre Engenheiro (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Ações [HIDDEN]

1 Ação: [[col:yellow]]Incorporar Herói (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Corrupção (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Inspirar a população (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Atacar Unidades (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Esmorecer a população (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Atacar Guarnição (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Orar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Desmoralizar Exército (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Inibir (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Danificar construção (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Dedicar-se (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Sabotar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Inutilizar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Danificar Muralhas (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Selo Rúnico (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Impedir Magia (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Proteção Rúnica (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Danificar Povoado (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Patrulhar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Bloquear Exército (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Infiltrar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Danificar Muralhas (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Planejamento (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Atacar Unidade (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Interferência Mágica (character_to_character_own)
Ação: [[col:yellow]]Danificar Construção (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Treinamento de Disparos
O Mestre Engenheiro sabe tudo sobre cadências de disparos, áreas de impacto e proporções exatas, e tal conhecimento aumenta a eficiência.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Redução do tempo de recarga: +8% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Redução do tempo de recarga: +8% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
3 (wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Bronca Antiga
Qualquer Anão despreza os Pele-verdes, pois os Urki e Grobi foram os principais agentes da Era de Desgraça.
1 3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Força da arma: +3% ao lutar contra Tribos Pele-verde. (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Força da arma: +8% ao lutar contra Tribos Pele-verde. (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Força da arma: +15% ao lutar contra Tribos Pele-verde. (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corrupção Passiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corrupção decorrente da presença de personagem: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Mestre de Obras
Um Engenheiro Dawi consegue construir qualquer coisa com os materiais adequados, e pelo preço certo.
1 [[col:yellow]]Dedicar-se: altera o custo de construção em mais -10% Enviar: própria província
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Requisição
Se tem algo que o Mestre Engenheiro quer, ele consegue. Os Intendentes dificilmente podem negar um engenheiro exigente.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Munição: +3% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Munição: +3% para unidades de infantaria de projéteis. (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Munição: +7% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Munição: +7% para unidades de infantaria de projéteis. (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Munição: +12% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Munição: +12% para unidades de infantaria de projéteis. (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
7 (wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Resoluto
Os Anões são resolutos; quando decidem partir em investida contra o inimigo, eles colocam toda a força naquele golpe inicial.
1 6 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bônus de investida: +2% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bônus de investida: +5% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bônus de investida: +9% (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Prospector
Com equipamentos de prospecção, este Anão sabe dos melhores lugares para se extrair filões.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bônus para produção de recursos comerciáveis: +2% (toda a facção)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bônus para produção de recursos comerciáveis: +5% (toda a facção)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bônus para produção de recursos comerciáveis: +9% (toda a facção)
9 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Engenhocas Fatais
As engenhocas mais fatais são empregadas fora da esfera da Guilda de Engenheiros. Para eles, "não é assim que se faz".
1 [[col:yellow]]Assassinar: mais 8% de chance de matar o alvo Alvo: qualquer personagem estrangeiro
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Mais Pólvora

1 Habilidade passiva: “Pólvora Extra" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Aprimoramentos Técnicos
Os Engenheiros estão sempre mexendo nos equipamentos, e chamam tais ajustes de "aprimoramentos", e é exatamente isso o que eles acabam conseguindo.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +3 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +8 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +15 (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Implacável
Os Anões não são velozes, mas sempre continuarão a marchar, ignorando quaisquer obstáculos que encontrem.
1 10 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidade: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidade: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidade: +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Sabotador
O Engenheiro também é o melhor em quebrar tudo. Ele consegue, literalmente, deixar as coisas com um parafuso a menos.
1 [[col:yellow]]Inutilizar: altera a munição em -5% Enviar: província estrangeira
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Inutilizar: altera a munição em -10% Enviar: província estrangeira
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Inutilizar: altera a munição em -15% Enviar: província estrangeira
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Triangulação
Os Engenheiros Anões usam a mágica dos números para desvendar as melhores trajetórias e arcos de fogo das máquinas de guerra.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dano a distância: +3% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Dano a distância: +3% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dano a distância: +7% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Dano a distância: +7% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dano a distância: +12% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Dano a distância: +12% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
15 (wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Runa de Grimnir
A coragem infindável do deus guerreiro, destinada a reforçar as reservas dos próprios Dawi.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Resistência a ataques a distância: 10% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Sangue Karak
Nascido e criado numa Cidadela dos Anões; tão puro e austero quanto uma rocha das profundezas.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Redução de Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e de Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +1 (província local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Redução de Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e de Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +2 (província local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Redução de Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e de Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +3 (província local)
17 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Olho de Águia
O "olho de águia" é o Engenheiro ou Estrondeiro capaz de atingir o alvo a mais de quinhentos passos (anões).
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +15% (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Controle de Danos
"Vai quebrar! Chama os Engenheiros!"
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tempo de resistência a cerco: +1 (região local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tempo de resistência a cerco: +2 (região local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tempo de resistência a cerco: +3 (região local)
19 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Calibração Balística

1 Habilidade: "Calibração Balística" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Durão
"Isso aí não vai me derrubar não, guri."
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tempo de recuperação de ferimentos: -1 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Supervisor
Os Engenheiros que passaram a vida debaixo da terra entendem bem das guerras subterrâneas.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dimensão da aura: +10% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dimensão da aura: +20% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dimensão da aura: +40% (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Tempo e Espaço
"Se você balançar aqui, no ápice do ângulo parabólico, vai diminuir a resistência e aumentar a força."
1 Custo de ação do herói: -3% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Custo de ação do herói: -8% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Custo de ação do herói: -15% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Engenheiro Logístico
Os Mestres Engenheiros sempre buscam otimizações e melhorias, principalmente de logística.
1 Ação: [[col:yellow]]Trabalho Pesado Alvo: próprio exército
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Ação: [[col:yellow]]Trabalho Pesado Alvo: próprio exército
[[col:yellow]]Trabalho Pesado: aumenta o alcance de movimento em mais 5% Alvo: próprio exército
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Ação: [[col:yellow]]Trabalho Pesado Alvo: próprio exército
[[col:yellow]]Trabalho Pesado: aumenta o alcance de movimento em mais 10% Alvo: próprio exército
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Coordenador Defensivo
Os Mestres Engenheiros conhecedores de formações defensivas empregam seus séculos de experiência durante os cercos.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Redução do tempo de recarga: +3% para torres em batalhas de cerco (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Redução do tempo de recarga: +8% para torres em batalhas de cerco (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Redução do tempo de recarga: +15% para torres em batalhas de cerco (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
25 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Desconcertador
Na campanha, os Engenheiros gostam de atrapalhar o inimigo, sabotando e furtando os equipamentos e recursos do exército oponente.
1 [[col:yellow]]Sabotar: altera o alcance de movimento em -3% Alvo: exército estrangeiro
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Sabotar: altera o alcance de movimento em -8% Alvo: exército estrangeiro
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Sabotar: altera o alcance de movimento em -15% Alvo: exército estrangeiro
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Instrutor de Balística
Os Engenheiros versados em balística sabem a melhor maneira de ampliar o alcance de suas armas.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +2% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +5% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +9% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
27 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Desmoralizador
Uma boa muralha depende de uma boa fundação, e os Engenheiros Anões conseguem miná-las com certa facilidade.
1 [[col:yellow]]Danificar Muralhas: mais 1 rompimento(s) de muralha Alvo: povoado estrangeiro
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Danificar Muralhas: mais 2 rompimento(s) de muralha Alvo: povoado estrangeiro
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Danificar Muralhas: mais 3 rompimento(s) de muralha Alvo: povoado estrangeiro
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Engenheiro de Combate
O Engenheiro de Combate é mestre em destruir inimigos bem arraigados. Ele posiciona a artilharia nos melhores lugares com rapidez.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidade: +3% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Velocidade: +3% para infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidade: +8% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Velocidade: +8% para infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidade: +15% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Velocidade: +15% para infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói)
Habilidades de Herói Mestre Engenheiro (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
29 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Cego
Embora os olhos não vejam, os outros sentidos permanecem atentos.
1 Ataque corpo a corpo: +3 (general_to_character_own)
Defesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own)
30 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Chato
"Outro discurso? Então tá... Mas tem que ser... tão longo?"
1 Alcance de movimento em campanha: -5% (character_to_character_own)
Renda gerada por todas as construções: +5% (província local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Irresoluto
"O tormento da indecisão é uma vantagem para seus inimigos."
1 Alcance de movimento em campanha: +5% (character_to_character_own)
Custo de construção: +4% para todas as construções (região local)
32 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Magnânimo
"Esta vitória não é só minha, todos nós compartilhamos a glória."
1 Renda gerada por todas as construções: +5% (região local)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Braço Aleijado
Esse aqui não tem braço, senhor.
1 Ataque corpo a corpo: -6 (character_to_character_own)
Defesa corpo a corpo: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]exército do Senhor)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Perna Aleijada
"Não tá bêbado não, é perneta mesmo."
1 Velocidade: -15% (character_to_character_own)
Liderança: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]exército do Senhor)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancólico
"Por que a angústia? Não és um rei, um imperador? Um campeão?"
1 Defesa pessoal do herói: -5% chance de ferir agressores (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (província inimiga local)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Fleumático
Uma presença tranquilizante pode ser um fator de equilíbrio... mas também preocupante.
1 Linha de visão em campanha: +5%. (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (província local)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Otimista
Um ar de segurança inspira muita confiança em seus seguidores.
1 Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: -3% (character_to_character_own)
Ataque corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz Desfigurada
Uma cicatriz tão horrível é sempre inesquecível.
1 Liderança do inimigo: -3 (região local)
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39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatriz Memorável
Claramente é um veterano de feitos heroicos.
1 Liderança do inimigo: -2 (região local)
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40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Furtivo
Ardil e disfarce, furtividade e sombra, a essência deles é o engano.
1 Chance de sucesso das ações de herói: +5%. (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Colérico
Uma fúria incandescente como a de Khorne arde em seu âmago?
1 Ataque corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Estúpido
Esse aí é inteligente como um Troll do Rio.
1 Bônus de investida: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Intransigente
Muitos dirão que é determinante, mas ser inflexível pode ser tanto uma fraqueza quanto uma força.
1 Defesa pessoal do herói: +10% chance de ferir agressores (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Desajeitado
Conheço ogros bêbados menos atrapalhados que essa pessoa.
1 Força da arma: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Disforme
Deformado de nascença ou criado pelos Poderes Destruidores. Um honrado prisioneiro deste corpo.
1 Liderança do inimigo: -2 (região local)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilmente Iludido
"Tzeentch vai se divertir tanto com você, marionete!"
1 Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilmente Distraído
"Olha lá! Um Snotling mostrando o traseiro!"
1 Alcance de movimento em campanha: -7% (character_to_character_own)
Liderança: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facilmente Encurralado
É fácil prender um bobo, já prender um rei... é ainda mais fácil.
1 Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorável
Honra é tudo!
1 Liderança: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligente
Nesta era de sangue e guerra, a inteligência é um dom subestimado.
1 Defesa pessoal do herói: +5% chance de ferir agressores (character_to_character_own)
Chance de defender emboscada: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]exército do Senhor)
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