Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Schopnosti / Schopnosti hrdiny: Mistr Inženýr
Říše Říše Schopnosti

Schopnosti hrdiny: Mistr Inženýr



Schopnosti hrdiny: Mistr Inženýr

Akce [HIDDEN]
Akce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Jednotný střelecký výcvik
Jednotný střelecký výcvik
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Zášť předků
Zášť předků
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Pasivní korupce [HIDDEN]
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Hlavní stavitel
Hlavní stavitel
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Rekvizice
Rekvizice
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Rozhodný
Rozhodný
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Prospektor
Prospektor
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Smrtící nástrahy
Smrtící nástrahy
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Střelný prach navíc
Střelný prach navíc
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Technická vylepšení
Technická vylepšení
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Nezdolný
Nezdolný
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Sabotér
Sabotér
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Triangulace
Triangulace
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Grimnirova runa
Grimnirova runa
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Karacká krev
Karacká krev
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Ostrostřelec
Ostrostřelec
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Kontrola škod
Kontrola škod
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Balistická kalibrace
Balistická kalibrace
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Tvrďák
Tvrďák
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Správce
Správce
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Čas a pohyb
Čas a pohyb
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Logistický inženýr
Logistický inženýr
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Koordinátor obrany
Koordinátor obrany
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Sabotér
Sabotér
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Instruktor balistiky
Instruktor balistiky
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Podminování
Podminování
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Sapér
Sapér
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)

Schopnosti hrdiny: Mistr Inženýr (Background Skills)

Slepý
Slepý
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Fádnost
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Velkodušnost
Velkodušnost
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Chromá ruka
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Schopnosti hrdiny: Mistr Inženýr (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Akce [HIDDEN]

1 Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Povzbuzení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Modlitba“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Hurá do díla“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová pečeť (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zvěd (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Stavební plány (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Jednotný střelecký výcvik
Mistr inženýr dokonale zná teorii palebné kadence, palebného pole a nejlepšího poměru parametrů; střelba je díky jeho znalostem účinnější.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení doby nabíjení: +8% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Snížení doby nabíjení: +8% pro pěchotní střelecké jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 (wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Zášť předků
Všichni trpaslíci opovrhují zelenokožci, jelikož orci a goblini stáli na počátku věku běd.
1 3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +3 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +8 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +15 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasivní korupce [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Hlavní stavitel
Trpasličí inženýr vám ze správného materiálu postaví prakticky cokoliv, pokud mu dostatečně dobře zaplatíte.
1 [[col:yellow]]Hurá do díla: Náklady na stavbu budov jsou modifikovány o: -10% Nasadit: Vlastní provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Rekvizice
Když mistr inženýr něco chce, taky to dostane. Inženýrovi z cechu proviantní důstojníci většinou nemohou nic odepřít.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Munice: +3% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Munice: +3% pro střeleckou pěchotu ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Munice: +7% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Munice: +7% pro střeleckou pěchotu ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Munice: +12% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Munice: +12% pro střeleckou pěchotu ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
7 (wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Rozhodný
Trpaslíci jsou pevně odhodlaní – když jednou vyrazí do útoku na nepřítele, dají do prvního úderu všechnu sílu.
1 6 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +9 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Prospektor
S použitím průzkumného vybavení dokáže tenhle trpaslík najít ta nejlepší ložiska nerostů.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +2% (celá frakce)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5% (celá frakce)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +9% (celá frakce)
9 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Smrtící nástrahy
Nebezpečnější zařízení se zpravidla používají mimo kompetenci Cechu inženýrů, tam takové věci považují za „nedodělané“.
1 [[col:yellow]]Úkladná vražda: 8% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Střelný prach navíc

1 Pasivní schopnost: „Střelný prach navíc“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Technická vylepšení
Inženýři si pořád s něčím hrají a říkají tomu „vylepšování“ – zkoušejí předělávat a dolaďovat všechno, na čem zrovna pracují.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +15 (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Nezdolný
Trpaslíci nejsou rychlí, ale jako vojáci postupují neustále tvrdě kupředu a nezastaví je žádná hrozba ani riziko.
1 10 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +3% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +8% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Sabotér
Inženýři dokážou věci nejen stavět, ale i odborně rozbít – prostě vědí, co a jak co nejlíp rozmontovat.
1 [[col:yellow]]Dráteničina: množství střeliva je modifikováno o: -5% Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Dráteničina: množství střeliva je modifikováno o: -10% Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Dráteničina: množství střeliva je modifikováno o: -15% Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Triangulace
Trpasličí inženýři používají magii čísel a určují s její pomocí ty nejlepší trajektorie a palebné křivky pro své válečné stroje.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zranění střelnými zbraněmi: +3% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Zranění střelnými zbraněmi: +3% pro střelecké pěchotní jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zranění střelnými zbraněmi: +7% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Zranění střelnými zbraněmi: +7% pro střelecké pěchotní jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zranění střelnými zbraněmi: +12% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Zranění střelnými zbraněmi: +12% pro střelecké pěchotní jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
15 (wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Grimnirova runa
Nekonečná odvaha boha válečníka, nasměrovaná tak, aby posílila vlastní rezervy trpaslíků.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Karacká krev
Narodili se a vychovali je v trpasličích državách. Jsou vážní a ryzí jako kámen v hlubinách.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +1 (místní provincie)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +2 (místní provincie)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +3 (místní provincie)
17 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Ostrostřelec
Ostrostřelec se říká inženýrovi nebo hromovládnému, který dokáže přesně zasáhnout cíl na vzdálenost pěti set (trpasličích) kroků.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dostřel: +3% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dostřel: +8% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dostřel: +15% (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Kontrola škod
„Nějak to slábne, zavolejte na to inženýry!“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba, po kterou se sídlo ubrání obléhání: +1 (zdejší oblast)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba, po kterou se sídlo ubrání obléhání: +2 (zdejší oblast)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba, po kterou se sídlo ubrání obléhání: +3 (zdejší oblast)
19 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Balistická kalibrace

1 Schopnost: „Balistická kalibrace“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Tvrďák
„Mě tak snadno nevyřídíš, kamaráde.“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Správce
Inženýři, kteří tráví celý život v podzemí, dobře vědí, jak se má vést boj v podzemních chodbách.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velikost aury: +10% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velikost aury: +20% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velikost aury: +40% (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Čas a pohyb
„Pokud se s tím máchne tady, ve výšce parabolického úhlu, sníží se ti odpor a zvýšíš si výkon."
1 Náklady hrdiny na provedení akce: -3% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Náklady hrdiny na provedení akce: -8% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Náklady hrdiny na provedení akce: -15% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Logistický inženýr
Mistři inženýři vždy hledí na efektivitu a pořád něco vylepšují, zvlášť pokud jde o logistiku.
1 Akce: [[col:yellow]]„Těžké práce“ Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Akce: [[col:yellow]]„Těžké práce“ Určený cíl: Vlastní armáda
[[col:yellow]]Těžké práce: Pohybový dosah jednotky se zvyšuje o: 5% Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Akce: [[col:yellow]]„Těžké práce“ Určený cíl: Vlastní armáda
[[col:yellow]]Těžké práce: Pohybový dosah jednotky se zvyšuje o: 10% Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Koordinátor obrany
Mistři inženýři znají různé obranné formace a využívají staletí zkušeností při obléhání.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení doby nabíjení: +3% pro věže při obléhacích bitvách ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení doby nabíjení: +8% pro věže při obléhacích bitvách ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení doby nabíjení: +15% pro věže při obléhacích bitvách ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
25 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Sabotér
Ženisté v průběhu tažení s oblibou sabotují vybavení nepřítele nebo jeho armádu okrádají o výzbroj a zdroje.
1 [[col:yellow]]Sabotáž: Pohybová rychlost je modifikována o: -3% Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Sabotáž: Pohybová rychlost je modifikována o: -8% Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Sabotáž: Pohybová rychlost je modifikována o: -15% Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Instruktor balistiky
Inženýři znalí balistiky dobře vědí, jak nejlépe zvýšit dostřel svých zbraní.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dostřel: +2% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dostřel: +5% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dostřel: +9% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
27 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Podminování
Hradby jsou jen tak dobré, jak pevné mají základy. Trpasličí ženisté snadno podminují prakticky cokoliv.
1 [[col:yellow]]Poškození hradeb: počet průlomů se zvýší o: 1 Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Poškození hradeb: počet průlomů se zvýší o: 2 Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Poškození hradeb: počet průlomů se zvýší o: 3 Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Sapér
Sapéři jsou skvělí při průlomech nepřátelského opevnění. Dokážou rychle dostat artilerii do co nejlepšího postavení.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +3% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Rychlost: +3% pro pěchotní střelecké jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +8% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Rychlost: +8% pro pěchotní střelecké jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +15% pro artilerii ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Rychlost: +15% pro pěchotní střelecké jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Schopnosti hrdiny: Mistr Inženýr (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
29 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Slepý
Možná nevidí očima, ale ostatní smysly má bystré dost.
1 Útok zblízka: +3 (general_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: -3 (general_to_character_own)
30 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Fádnost
„Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own)
Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Nerozhodnost
„Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own)
Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast)
32 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Velkodušnost
„Není to jenom moje vítězství, sláva náleží nám všem.“
1 Příjmy ze všech budov: +5% (zdejší oblast)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá ruka
„Nemá ruku, pane.“
1 Útok zblízka: -6 (character_to_character_own)
Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Chromá noha
„Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“
1 Rychlost: -15% (character_to_character_own)
Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“
1 Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatik
Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení.
1 Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangvinik
Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Ošklivá jizva
S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje.
1 Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Odlišující jizva
Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Plíživost
Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha.
1 Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cholerik
Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne?
1 Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Hloupost
Je obdařen bystrostí říčního trolla.
1 Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nekompromisní
Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka.
1 Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Nešikovnost
Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle.
1 Síla zbraní: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Znetvoření
Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Důvěřivost
„Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Nesoustředěnost
„Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Naivita
Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Ctihodnost
Čest je vším!
1 Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligence
V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem.
1 Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook