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Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero



Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero

Acciones [HIDDEN]
Acciones [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Instrucción de disparo estandarizado
Instrucción de disparo estandarizado
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Agravio ancestral
Agravio ancestral
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Corrupción pasiva [HIDDEN]
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Maestro de las obras
Maestro de las obras
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Requisición
Requisición
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Firmeza
Firmeza
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Prospector
Prospector
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Aparatos letales
Aparatos letales
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Pólvora extra
Pólvora extra
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Mejoras técnicas
Mejoras técnicas
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Avance imparable
Avance imparable
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Saboteador
Saboteador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Triangulación
Triangulación
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Runa de Grimnir
Runa de Grimnir
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Sangre de Karak
Sangre de Karak
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Gran puntería
Gran puntería
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Control de daños
Control de daños
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Calibración de balística
Calibración de balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Resistente
Resistente
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Supervisor
Supervisor
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Tiempo y movimiento
Tiempo y movimiento
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Ingeniero logístico
Ingeniero logístico
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Coordinador defensivo
Coordinador defensivo
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Causa confusión
Causa confusión
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Instructor de balística
Instructor de balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Debilitador
Debilitador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Zapador
Zapador
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)

Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero (Background Skills)

Invidente
Invidente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Muermo
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Brazo mutilado
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Acciones [HIDDEN]

1 Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Inspirar a la población (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Rezar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Esmerarse (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Sello rúnico (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Explorar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Planificación (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Instrucción de disparo estandarizado
Un Maestro Ingeniero sabe todo acerca de cadencias, campos de tiro y proporciones; gracias a este conocimiento contribuye a mejorar la eficacia.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tpo. de recarga reducido: +8% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Tpo. de recarga reducido: +8% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
3 (wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Agravio ancestral
Todos los Enanos odian a los Pieles Verdes, ya que los Urkis y los Grobis son los principales causantes de la Era de la Aflicción.
1 3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +3% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +8% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +15% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corrupción pasiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Maestro de las obras
Un Ingeniero Dawi puede construir cualquier cosa con los materiales adecuados y el precio adecuado.
1 Acción [[col:yellow]]Esmerarse: el coste de construcción se modifica un -10 más Despliegue: provincia propia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Requisición
Si un Maestro Ingeniero quiere algo, lo consigue. Los Oficiales de intendencia raramente pueden decir que no a un Ingeniero del gremio que sabe lo que quiere.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Munición: +3% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Munición: +3% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Munición: +7% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Munición: +7% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Munición: +12% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Munición: +12% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
7 (wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Firmeza
Los Enanos son resueltos: una vez se comprometen a cargar contra el enemigo, ponen todo su empeño en el ataque inicial.
1 6 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonificación de carga: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonificación de carga: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonificación de carga: +9 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Prospector
Utilizando equipamiento de prospección, este Enano conoce los mejores lugares en los que buscar filones que explotar.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Recursos comerciables adicionales producidos: +2% (a toda la facción)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Recursos comerciables adicionales producidos: +5% (a toda la facción)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Recursos comerciables adicionales producidos: +9% (a toda la facción)
9 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Aparatos letales
Las invenciones más letales se usan fuera del ámbito del Gremio de Ingenieros, pero esto no es lo acostumbrado.
1 Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 8% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Pólvora extra

1 Habilidad: "Pólvora extra" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Mejoras técnicas
Los Ingenieros siempre andan creando, llaman "mejoras" a sus experimentos y suelen usarlas para potenciar el artefacto en el que están trabajando.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +3 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +8 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +15 (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Avance imparable
Los Enanos no son rápidos, pero trabajan codo con codo y no se dejan frenar por los obstáculos que encuentran.
1 10 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Saboteador
Un Ingeniero es también el mejor a la hora de romper cosas: solo tiene que dejar caer una herramienta en los engranajes.
1 Acción [[col:yellow]]Manitas: la munición se modifica un -5% más Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Manitas: la munición se modifica un -10% más Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Manitas: la munición se modifica un -15% más Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Triangulación
Los Ingenieros Enanos usan el saber de los números para dilucidar las mejores trayectorias y las parábolas más letales para sus máquinas de guerra.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Daño por proyectiles: +3% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Daño de proyectiles: +3% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Daño por proyectiles: +7% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Daño de proyectiles: +7% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Daño por proyectiles: +12% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Daño de proyectiles: +12% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
15 (wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Runa de Grimnir
El infinito coraje del dios guerrero, empleado para potenciar las propias reservas de este Dawi.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Resistencia a los proyectiles: 10% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Sangre de Karak
Nacido y criado en una fortaleza Enana; tan tenaz y puro como la piedra de las profundidades.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +1 (provincia local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +2 (provincia local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +3 (provincia local)
17 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Gran puntería
Un Ingeniero o un Atronador es considerado un excelente tirador si es capaz de impactar a un objetivo a más de quinientos pasos (Enanos).
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +15% (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Control de daños
¡Se debilita! ¡Enviad a los Ingenieros!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo de aguante ante el asedio: +1 (región local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo de aguante ante el asedio: +2 (región local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo de aguante ante el asedio: +3 (región local)
19 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Calibración de balística

1 Habilidad: "Calibración de balística" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Resistente
Te va a hacer falta algo más para acabar conmigo.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Supervisor
Los Ingenieros que se pasan la vida entera bajo tierra conocen a fondo el arte de luchar en las cavernas.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tamaño de aura: +10% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tamaño de aura: +20% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tamaño de aura: +40% (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Tiempo y movimiento
Si mueves esto en el punto más alto del ángulo parabólico, reducirás la resistencia y aumentarás la potencia.
1 Coste de acción de héroe: -3% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Coste de acción de héroe: -8% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Coste de acción de héroe: -15% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Ingeniero logístico
Los Maestros Ingenieros siempre están buscando cómo mejorar y hacerlo todo más eficaz, especialmente en logística.
1 Acción: [[col:yellow]]Trabajo pesado Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción: [[col:yellow]]Trabajo pesado Objetivo: ejército propio
Acción [[col:yellow]]Trabajo pesado: La capacidad de movimiento aumenta un 5% más Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción: [[col:yellow]]Trabajo pesado Objetivo: ejército propio
Acción [[col:yellow]]Trabajo pesado: La capacidad de movimiento aumenta un 10% más Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Coordinador defensivo
Los Maestros Ingenieros familiarizados con las formaciones defensivas usan sus siglos de experiencia en asedios.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tpo. de recarga reducido: +3% a las torres en batallas de asedio (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tpo. de recarga reducido: +8% a las torres en batallas de asedio (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tpo. de recarga reducido: +15% a las torres en batallas de asedio (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
25 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Causa confusión
A los Ingenieros en campaña les gusta confundir al enemigo saboteando y robando equipamiento y recursos a los ejércitos enemigos.
1 Acción [[col:yellow]]Sabotaje: la capacidad de movimiento se modifica un -3% más Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Sabotaje: la capacidad de movimiento se modifica un -8% más Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Sabotaje: la capacidad de movimiento se modifica un -15% más Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Instructor de balística
Aquellos Ingenieros versados en balística saben cómo aumentar el alcance de sus armas.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +2% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +5% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Alcance: +9% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
27 (wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Debilitador
Una muralla solo aguantará si tiene buenos cimientos. Los Ingenieros Enanos pueden socavarlos con relativa facilidad.
1 Acción [[col:yellow]]Dañar murallas: un 1 más de murallas penetradas Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Dañar murallas: un 2 más de murallas penetradas Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Dañar murallas: un 3 más de murallas penetradas Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Zapador
Un Zapador sabe encargarse de los adversarios atrincherados y puede hacer llegar artillería a las mejores posiciones.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +3% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Velocidad: +3% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +8% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Velocidad: +8% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +15% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Velocidad: +15% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
29 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Invidente
Los ojos no ven, pero los demás sentidos permanecen alerta.
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (general_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: -3 (general_to_character_own)
30 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Muermo
¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos?
1 Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own)
Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Indecisión
Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo.
1 Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own)
Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local)
32 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Altruista
"Esta victoria no es solo mía, la gloria es de todos."
1 Ingresos de todos los edificios: +5% (región local)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Brazo mutilado
"Este no tiene brazos, señor."
1 Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Pierna mutilada
"No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie."
1 Velocidad: -15% (character_to_character_own)
Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancólico
"¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?"
1 Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Impasible
Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante.
1 Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia local)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Optimista
Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz deformante
Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente.
1 Liderazgo enemigo: -3 (región local)
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39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatriz distintiva
Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
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40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sigilo
Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cólera
¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne?
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Estupidez
Tiene el intelecto de un Troll de Río.
1 Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Intransigente
Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad.
1 Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Torpe
Hasta los Ogros borrachos son más gráciles.
1 Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Fácil de engañar
¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz!
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Se distrae fácilmente
¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo!
1 Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own)
Liderazgo: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Cae en las trampas
Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorable
¡El honor lo es todo!
1 Liderazgo: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligente
En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado.
1 Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
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