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HomeStartseite / Total War: Rome II / Rom (Cäsar in Gallien) / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Legatus
Kavallerie / Kommando / (CiG_Rom_Legatus)
Legatus
Römer sollten von der Front aus geführt werden.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
2
160 Veteranenlegionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_Vet_Legionaries)
Veteranenlegionäre
Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.
160 680 1020 200 59 35 15 48 85 60 65
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
40 Legatus
Kavallerie / Kommando / (CiG_Rom_Legatus)
Legatus
Römer sollten von der Front aus geführt werden.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Schwertbande
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Bri_Sword_Band)
Schwertbande
Ein Schwert zu tragen heißt, mutig unter Mutigen zu sein.
160 340 340 90 25 40 25 52 45 50 40
5
160 Nackte Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Cel_Naked_Warriors)
Nackte Krieger
Der Segen der Götter ist Rüstung genug für jeden Krieger.
160 580 580 120 34 25 36 69 10 55 65
6
160 Keltische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Cel_Warriors)
Keltische Krieger
Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
7
160 Blutgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Ger_Bloodsworn)
Blutgeschworene
Die Erfüllung eines Eides treibt diese furchtsamen Krieger an, sowie die Suche nach Ruhm.
160 420 420 90 38 15 33 49 20 55 55
8
160 Keulen-Heerbanne
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Ger_Club_Levy)
Keulen-Heerbanne
Einen Feind zu Tode zu prügeln ist ein äußerst schlagfertiges Argument in jeder Schlacht.
160 200 200 50 20 15 16 41 40 50 30
9
160 Erste Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_First_Cohort)
Erste Kohorte
Legionäre der Ersten Kohorte sind die besten ihrer Art.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
10
160 Legionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_Legionaries)
Legionäre
Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
11
120 Plebejer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Plebs)
Plebejer
Straßengesindel kann in großer Zahl gefährlich werden.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
12
160 Veteranenlegionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_Vet_Legionaries)
Veteranenlegionäre
Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.
160 680 1020 200 59 35 15 48 85 60 65
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
120 Britannische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Bri_Slingers)
Britannische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 380 380 90 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
14
120 Keltische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Cel_Skirm)
Keltische Plänkler
Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
15
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
16
120 Langbogenjäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Ger_Longbow_Hunters)
Langbogenjäger
Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.
120 300 300 90 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Speerbande
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Bri_Spear_Band)
Speerbande
Speere sind einfache Waffen, in den richtigen Händen jedoch auch tödlich.
160 320 320 80 17 22 21 58 45 50 40
18
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 60 12 22 15 55 45 50 30
19
160 Speerkrieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Cel_Spear_Warriors)
Speerkrieger
Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
20
160 Speerbrüder
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Ger_Spear_Brothers)
Speerbrüder
Abgehärtete Krieger, auf die Verlass ist und die jederzeit mit Mut und Können kämpfen.
160 560 560 100 25 26 23 66 50 55 40
21
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 220 220 80 18 22 17 59 40 50 30
22
160 Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Infantry)
Auxiliarinfanterie
Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, Rom zu dienen.
160 400 400 90 18 25 15 55 75 50 45
23
160 Bürgerhopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Bürgerhopliten
Nichts macht einen Mann stolzer, als seine Heimat als Hoplit zu verteidigen.
160 280 280 60 16 26 10 43 55 50 35
24
160 Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Gre_Hoplites)
Hopliten
Hopliten: Nichts beschreibt „Griechen im Krieg“ besser.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
25
160 Vigiles
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Vigiles)
Vigiles
Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
80 Britannische berittene Kundschafter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Bri_Scout_Riders)
Britannische berittene Kundschafter
Kavallerie kann über das Schlachtfeld stürmen und feindliche Schwachpunkte ausnutzen.
80 400 400 80 38 27 31 30 40 70 35
27
80 Schwere Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Cel_Heavy_Horse)
Schwere Kavallerie
Ein schwerer Kavallerieansturm kann selbst die entschlossensten Verteidiger brechen.
80 700 700 130 42 27 39 42 60 90 55
28
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Cel_Light_Horse)
Leichte Kavallerie
Als fähige berittene Plänkler sind diese Truppen nützlich, um den Feind auf Abstand zu halten.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
29
80 Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Cav)
Auxiliarkavallerie
Diese Kavalleristen sind gut im Nahkampf und zudem gut geschützt.
80 800 800 140 40 25 37 37 70 85 55
30
80 Bürgerkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Gre_Citizen_Cav)
Bürgerkavallerie
Reiche Pferdebesitzer haben dasselbe Recht wie die niederen Männer der Phalangen.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
31
80 Legionärskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Rom_Legionary_Cav)
Legionärskavallerie
Kavallerieunterstützung ist unerlässlich für effektive Infanterie, sogar in den Legionen.
80 620 825 165 33 25 29 30 70 80 45
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Berittene germanische Kundschafter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (CiG_Ger_Scout_Riders)
Berittene germanische Kundschafter
Diese erfahrenen Reiter eignen sich hervorragend dazu, den Feind zu Verzweiflung und in den Tod zu treiben.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
33
80 Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (CiG_Gre_Skirm_Cav)
Plänklerkavallerie
Diese schnellen, leichten Kavalleristen sind hervorragend dazu geeignet, den Feind zu verwüsten.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
20 Streitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (CiG_Bri_Chariots)
Streitwagen
Richtig eingesetzte Streitwagen können die geordneten Ränge von Infanterie aufbrechen.
20 900 900 160 43 40 32 59 70 90 70
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Römische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Giant_Ballista)
Römische Riesenballiste
Riesige Ballisten, die speerartige Geschosse auf große Entfernungen verschießen.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
36
40 Römischer Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Polybolos)
Römischer Polybolos
Eine Maschine, die Bolzen so schnell verschießen kann, ist ein wahrer Geniestreich.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
37
40 Römischer Skorpion (befestigt)
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Scorpion)
Römischer Skorpion (befestigt)
Diese kleine Balliste feuert Bolzen, die einen Mann durchdringen.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
40 Römische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Ballista)
Römische Balliste
Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
39
40 Römischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Large_Onager)
Römischer schwerer Onager
Feinde verdienen das Geschenk von auf sie regnenden Geschossen!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
40
40 Römischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Onager)
Römischer Onager
Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Spezial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
40 Wilde Hunde
Nahkampfinfanterie / Spezial / (CiG_Cel_Savage_Dogs)
Wilde Hunde
Wilde Tiere, dazu ausgebildet, Männern die Kehle herauszureißen, um jeglichen Widerstand zu brechen.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
160 Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.

160 1390 1900 410 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Schwertbande
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Bri_Sword_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Schwertbande
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Ein Schwert zu tragen heißt, mutig unter Mutigen zu sein.

100 560 560 112 25 40 25 52 45 50 40
44
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Cel_Warriors_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
45
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Ger_Club_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Erfüllung eines Eides treibt diese furchtsamen Krieger an, sowie die Suche nach Ruhm.

100 400 400 80 38 15 33 49 20 55 55
46
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Ger_Spear_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.

100 460 460 92 18 22 17 59 40 50 30
47
80 Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Ger_Spear_Raider)
Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.

80 310 310 84 18 22 17 59 40 50 30
48
120 Angriffs-Quadrireme - Legionäre
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Legionaries_Four)
Angriffs-Quadrireme - Legionäre
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.

120 750 1175 225 825 6 47 35 14 48 80 60 55
49
160 Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.

160 1390 1900 410 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
50
160 Angriffs-Hexareme - Veteranenlegionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Angriffs-Hexareme - Veteranenlegionäre
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.

160 1190 1750 390 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
51
60 Angriffs-Bireme - Legionäre
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Legionaries_Two)
Angriffs-Bireme - Legionäre
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.

60 420 630 126 501 6 47 35 14 48 80 60 55
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
100 Mittlerer Geschossplünderer - Britannische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Bri_Slingers_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Britannische Steinschleuderer
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

100 590 590 118 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
53
100 Mittlerer Geschossplünderer - Langbogenjäger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Ger_Longbow_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Langbogenjäger
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 520 520 104 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
54
80 Geschossplünderer - Keltische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Cel_Skirm_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Plänkler
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.

80 380 380 76 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
55
80 Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Cel_Slingers_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
40 Leichte Artillerie-Quinquereme - Römische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (CiG_Rom_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Quinquereme - Römische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
57
40 Artillerie-Quinquereme - Römischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (CiG_Rom_Onager_Five)
Artillerie-Quinquereme - Römischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40
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