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Streitwagen Rom (Cäsar in Gallien)Rom (Cäsar in Gallien) Streitwagen

Streitwagen

Richtig eingesetzte Streitwagen können die geordneten Ränge von Infanterie aufbrechen.

Der Streitwagen wurde von einem Paar Pferde gezogen und bestand hauptsächlich aus Weidenruten, mit Eisenkränzen an den Rädern. Der Hauptteil hing an einem Seil von der Radachse, was dem Gefährt eine einfache Federung gab und auf unebenem Terrain bequemer machte. In jedem Streitwagen standen zwei Männer: ein Lenker und ein Krieger. Der Lenker brachte den Krieger zum Kampfgeschehen und holte ihn später wieder ab; der Krieger warf Wurfspeere ab und sprang zum Nahkampf vom Wagen. Die bekannteste Beschreibung der Streitwagen-Kriegsführung stammte von Julius Cäsar, als dieser bei seiner fehlgeschlagenen Invasion Britanniens 55 v. Chr. britischen Streitwagen gegenüberstand: „So zeigen sie im Kampf die Leichtbeweglichkeit von Reitern und sogleich die Standfestigkeit von Fußtruppen. Durch tägliche Übungen und Gewohnheit bringen sie es soweit, dass sie sogar auf stark abschüssigem Gelände die Pferde in vollem Lauf parieren, im Nu in eine langsamere Gangart bringen und eine Wendung vollführen lassen. Dabei laufen sie die Deichsel entlang, stellen sich auf das Joch und eilen von dort mit großer Schnelligkeit wieder in den Wagen zurück.“

Streitwagen

Unit Name

Streitwagen

Main Unit Key

CiG_Bri_Chariots

Land Unit Key

Bri_Chariots

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

20

Category

Kavallerie

Class

Streitwagen

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

160

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

20

Schüsse pro Min.

8

Munition

8

Nahkampfangriff

43

Waffenschaden

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

36

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

32

Nahkampfabwehr

59

├ Base Defence

39

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

20

Rüstung

70

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

90

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_celtic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Grundmoral

70

Fertigkeiten

Streitwagen
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Streitwagen
  • Schnelle Bewegung
  • Wirft Speere in Bewegung
  • Guter Ansturm
  • Schwach im anhaltenden Nahkampf
  • Gute Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces CiG_Regional_Briton

Cäsar in Gallien Regions

Cäsar in Gallien
Provinzen Regionen
Britannien Durovernum Iska Venta Belgarum
Benötigt Gebäude
Streitwagen Lv. 0 Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4)
Level 3
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Treverer (Cäsar in Gallien)
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