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掠夺者氏族长 (掠夺者战车) 世界行者世界行者 领主

掠夺者氏族长 (掠夺者战车)

氏族长率领诺斯人劫掠者奉混沌之名而战,他们将投身沙场,战至最后一人

掠夺者氏族长令人望而生畏,他们都拥有一身健壮的肌肉,浓密的毛发覆盖着满身的伤痕和战利品。他们通常是伟大的战士,顺从而又忠于部落的王,以尽忠效命来换取狩猎场、战士、财宝和奴隶。当战争号角响起时,他们便会挺身而出,率领军队为大业而战。无数战斗将氏族长磨练成了老练的杀手,然而就算是风调雨顺的时期,他们也会为了领导下次突袭的荣耀而大打出手,战死方休。

掠夺者氏族长 (掠夺者战车)

Unit Name

掠夺者氏族长 (掠夺者战车)

Main Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

战车

Caste

领主

Category

战争机器

Class

指挥官

价格

1100

招募成本

1100

维持费成本

275

部队

1

生命值

4980

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield

├ 战争机器

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4948

质量

1900

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

800.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

远程格挡概率

35

领导力

70

移动速度

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

34

近战攻击

38

近战防御

20

武器威力

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_hero

基础武器杀伤

145

破甲武器杀伤

275

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

20

冲锋加成

90

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 或战或死!
    没有任何其他选择,从来都是如此
    近战攻击 +24
    领导力 +16
  • 狂怒
    这些战士明显出现了怒气管理的问题。有趣的是,时至今日也没有谁能『安全地』在他们面前谈起这个问题
    近战攻击 +5
    领导力 +8
    物理抗性 +10
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%

属性

  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们