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绞颅机 哈苏特信徒哈苏特信徒 炮兵与战争机器

绞颅机

这个钢铁恶魔携带着绞颅机模块:不断移动的利刃与尖刺的混合体,专门用来将敌人捣成鲜血淋漓的肉泥

钢铁恶魔是混沌矮人帝国境内最为新式,使用范围最广的发明之一,它是一种浓烟滚滚的强大动力单元,原本用于为这台机器提供运输重型武器弹药所需动力的锅炉经过了巧妙的设计,它们甚至可以为加农炮与攻城器增压供能。除了它所拖拽至战场上的武器外,钢铁恶魔还可以装备绞颅机,这是一种嘶嘶作响的奥术机械研磨机,专门用于粉碎工事与城墙,其上遍布铁锤、砍刀与利镐,用来撕碎任何不幸挡住了它的道路的东西。

绞颅机

Unit Name

绞颅机

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker

Land Unit Group Parents

炮兵与战争机器

Land Unit Group

战争机器

Caste

战争机器

Category

战争机器

Class

战车

价格

1100

招募成本

1100

维持费成本

275

部队

1

生命值

7520

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_loco01_skullcracker

├ 战争机器

wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker

├ Engine Hit Points

7000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_locomotive

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_chaos_dwarf

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

500

质量

5001

├ Engine Mass

5000.0000

└ Man Mass

1.0000

护甲强度

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

100

移动速度

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

15

近战攻击

36

近战防御

20

武器威力

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker

基础武器杀伤

60

破甲武器杀伤

140

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

18

冲锋加成

50

技能

  • 更强的力量!
    『「等着瞧吧」恶魔铁匠说,「只要想要,我们就能得到熊熊的炉火!」他是对的…』
    加速能力 x 300%
    移动速度 x 125%
    质量 x 150%
  • 地狱使者
    有些战争机器的框架和螺栓上绑定着愤怒与毁灭的恶魔,这样创造出的兵器会比它们的创造者更为嗜血,也更难以摧毁
    物理抗性 +20
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 蔑视异类
    只有目睹同样拥有蔑视异类属性的友方部队溃逃时,这支部队的领导力才会受到影响
  • 地狱铸造
    此部队可以在战斗中通过恶魔铁匠的重铸技能恢复
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
  • 破墙者
    允许部队使用近战攻击摧毁城墙

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 地狱熔炉
    此部队可以在战斗中通过恶魔铁匠的重铸技能恢复
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 碰撞攻击
    当在冲锋中撞到敌人时,这支部队可以进行额外的攻击