Left Panel
疫病氏族 远程步兵
雪崩迫击炮(死亡掷弹迫击炮)
史库里氏族把基本的迫击炮拾掇了一下,又重新利用死亡球体弹为这支武器小队配备了致命的武器毒风迫击炮是一种轻型火炮,它可以让一小队掷弹手把比毒风炸弹更大的毒气弹投掷到单个掷弹手难以企及的射程外。这支由两名斯卡文鼠人组成的队伍要求其中一名队员将迫击炮背在背上,而另一名斯卡文鼠人将弹药装入迫击炮内。此外,在战况仓促时,毒风迫击炮可以在行进中或间接地向敌人开火——在不冒生命危险的情况下伤害敌人,对任何斯卡文鼠人来说都是一个有吸引力的主意。
Unit Name 雪崩迫击炮(死亡掷弹迫击炮) |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0 |
Land Unit Group Parents 远程步兵 |
Land Unit Group 武器小组 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 1500 |
招募成本 1500 |
维持费成本 375 |
部队 12 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv2_dlc14_weapon_team_mortar01 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 320 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
近战攻击 19 |
22 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_claw |
├ 基础武器杀伤 14 |
├ 破甲武器杀伤 4 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 2 |
弹药容量 14 |
射程范围 250 |
378 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_ror |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe_ror |
├ 基础远程杀伤 40 |
├ 破甲远程杀伤 80 |
├ 基础爆炸杀伤 94.0000 |
├ 破甲爆炸杀伤 220.0000 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 11.48 |
射击精度 10 |
装填技能 18 |
技能
-
抱头鼠窜
有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
移动速度 x 110% -
鼠多势众
斯卡文鼠人天生胆小,当成群结队时则勇气大增,虽说行动迟缓,但数量带来的安全感会让它们觉得好过很多
移动速度 x 90%
近战防御 +8
领导力 +6
属性
-
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 死亡球体
这些由史库里氏族发明的球型炸弹里装满了魔力气体,它们比毒风球体里装着的次元石气体更为稳定。它们在空气中漂浮的时间更长,因此能传播得更远,所以能够更有效地对付大群的目标 - 射程优良
相比于同种的其他部队而言,这支部队的射程更为出色。这会允许其在很远的距离上对敌方投射部队展开射击,而无需进入对方的射程 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 伤害输出者
这支军队有很强的伤害输出能力。当对抗它时,记得抢在他们展开远程或近战输出前干掉他们
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |