Cannoni valanga (Globo della Morte)
Nel tentativo di migliorare il progetto dei classici mortai, il Clan Skryre ha convertito i Globi della Morte di questa Squadra Arma in spaventose munizioni a grappolo.Il Mortaio del Vento Venefico è un marchingegno di artiglieria leggera che permette ad una piccola squadra di Globadieri di scagliare un carico di Globi del vento venefico molto più grande a una distanza maggiore di quella raggiungibile da un singolo Globadiere. Uno dei due Skaven che formano questa squadra assicura il mortaio alla propria schiena mentre il secondo carica le munizioni. In più, con istruzioni squittite velocemente, un Mortaio del Vento Venefico ha l'abilità di sparare in movimento e di mirare indirettamente al nemico. Quella di colpire il nemico senza rischiare le proprie vite è sempre stata un'idea allettante per ogni Skaven.
Unit Name Cannoni valanga (Globo della Morte) |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Squadra Arma |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1500 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
Unità 12 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv2_dlc14_weapon_team_mortar01 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 320 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Att. corpo a corpo 19 |
22 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_claw |
├ Danni standard da arma 14 |
├ Danni penetranti da arma 4 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
Munizioni 14 |
Portata 250 |
378 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_ror |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe_ror |
├ Danni standard da proiettili 40 |
├ Danni da proiettili penetranti 80 |
├ Danni standard esplosivi 94.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 220.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 11.48 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 18 |
Abilità
-
Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
Velocità x 110% -
La Forza nel Numero
Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
Velocità x 90%
Difesa corpo a corpo +8
Disciplina +6
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Globi della Morte
Inventati dal Clan Skryre, questi globi sprigionano un gas magico più stabile di quello di Warpietra usato nei globi del vento venefico. Grazie alla sua capacità di rimanere nell'aria più a lungo e quindi di coprire lunghe distanze, è particolarmente letale contro grandi gruppi di nemici. - Buona gittata
Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |