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Cannoni valanga (Globo della Morte) Clan PestilensClan Pestilens Fanteria da tiro

Cannoni valanga (Globo della Morte)

Nel tentativo di migliorare il progetto dei classici mortai, il Clan Skryre ha convertito i Globi della Morte di questa Squadra Arma in spaventose munizioni a grappolo.

Il Mortaio del Vento Venefico è un marchingegno di artiglieria leggera che permette ad una piccola squadra di Globadieri di scagliare un carico di Globi del vento venefico molto più grande a una distanza maggiore di quella raggiungibile da un singolo Globadiere. Uno dei due Skaven che formano questa squadra assicura il mortaio alla propria schiena mentre il secondo carica le munizioni. In più, con istruzioni squittite velocemente, un Mortaio del Vento Venefico ha l'abilità di sparare in movimento e di mirare indirettamente al nemico. Quella di colpire il nemico senza rischiare le proprie vite è sempre stata un'idea allettante per ogni Skaven.

Cannoni valanga (Globo della Morte)

Unit Name

Cannoni valanga (Globo della Morte)

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Squadra Arma

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

1500

Costo di reclutamento

1500

Costi di mantenimento

375

Unità

12

Punti salute

3936

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

skv2_dlc14_weapon_team_mortar01

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

320

Mole

150

└ Man Mass

150.0000

Armatura

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

38

└ Man Speed

38

Att. corpo a corpo

19

Difesa corpo a corpo

22

Forza dell’arma

18

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_claw

Danni standard da arma

14

Danni penetranti da arma

4

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

2

Munizioni

14

Portata

250

Potenza di tiro

378

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_ror

├ Projectile

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe_ror

Danni standard da proiettili

40

Danni da proiettili penetranti

80

Danni standard esplosivi

94.0000

Danni penetranti esplosivi

220.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11.48

Precisione

10

Capacità di ricarica

18

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
    Velocità x 110%
  • La Forza nel Numero
    Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
    Velocità x 90%
    Difesa corpo a corpo +8
    Disciplina +6

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Globi della Morte
    Inventati dal Clan Skryre, questi globi sprigionano un gas magico più stabile di quello di Warpietra usato nei globi del vento venefico. Grazie alla sua capacità di rimanere nell'aria più a lungo e quindi di coprire lunghe distanze, è particolarmente letale contro grandi gruppi di nemici.
  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali