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斯卡文军阀 (碎骨者) 艾辛氏族艾辛氏族 怪兽与野兽

斯卡文军阀 (碎骨者)

他们的头衔都是夺取而来,而且对阵敌军时始终勇猛无比

拥有军阀的头衔就是要统治。斯卡文并不会逐渐获得尊重或地位,而鼠人的野蛮社会里当然也不会主动给予,因此人们必须残暴地夺取领导权。要想获得力量,军阀必须紧握控制权,证明自己是一流的战士、狡猾的对手。因此,要么政变以失败告终,由现有的统治者带来死亡,要么新领袖会取代当前的军阀,通常是将他吃掉。挑战不计形式,但经常是通过个人战斗、卑鄙的背后捅刀,或复杂的政治阴谋。所做的事情越是阴险隐秘就越好,因为正是这样,斯卡文鼠群才让人恐惧(甚至尊重)。

斯卡文军阀 (碎骨者)

Unit Name

斯卡文军阀 (碎骨者)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽

Caste

领主

Category

战兽

Class

指挥官

价格

1000

招募成本

1150

维持费成本

300

部队

1

生命值

6376

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_warlord_hu18_rat_ogre_drill

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6368

质量

400

└ Man Mass

400.0000

护甲强度

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

44

└ Man Speed

44

近战攻击

50

近战防御

55

武器威力

460

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_warlord_bonebreaker

基础武器杀伤

140

破甲武器杀伤

320

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

55

技能

  • 鼠胆包天
    有时你倒会觉得鼠人的天生胆小竟然是他们最大的美德
    移动速度 x 125%
    领导力 +8
  • 抱头鼠窜
    有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
    移动速度 x 110%
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
    冲锋加成 x 160%
    破甲武器杀伤 x 125%
    基础武器杀伤 x 125%
  • 重整!
    只有强大的领导力和钢铁般的意志才能重整部队,令战士们翻身再战
    领导力 +16
  • 狂暴
    一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +10
    破甲武器杀伤 x 110%
    基础武器杀伤 x 110%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 腐坏氏族怪兽
    这是由腐坏氏族创造的部队。捕兽师与『不洁者』斯洛特能够彻底激发它的战斗潜能,并在战斗中恢复它

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 狂暴
    拥有狂暴属性的部队可以在领导力高昂时造成更高的伤害
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力