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伊瑞斯 步兵
玛瑟兰之嗣(长矛兵)
柯思奎的守卫者,由深渊领主亲自挑选而出很久以前,在一次危急的时刻,凤凰王莫维尔制订了征召兵体制,以便让所有精灵都能被迅速征召入伍守卫家园。这些征召兵会根据他们所在的城市,乡镇和村庄而编入不同的部队中去。莫维尔准确地预测了奥苏安在未来陷入危机时会需要一支组织严密而且灵活的军队。这一体制经历了时间的考验,时至今日仍然是大多数精灵军队的基础。不管这些精灵在和平时期是工匠、商人还是艺术家,在战争时期他们都是坚毅不屈的战士。
Unit Name 玛瑟兰之嗣(长矛兵) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 800 |
招募成本 850 |
维持费成本 213 |
部队 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_hef_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ 远程格挡概率 55 |
领导力 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 27 |
48 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear |
├ 基础武器杀伤 19 |
├ 破甲武器杀伤 6 |
├ 对抗大型部队加成 15 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 4 |
技能
-
尚武造诣
高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长
近战攻击 +2
近战防御 +12 -
防护光环
此部队身边围绕的魔法光环可以保护友军免受伤害
杀伤抗性 +10
属性
-
抵御冲锋
当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备盾牌
盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 抵御冲锋(所有冲锋)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成 - 魔法光环
这支部队拥有一个或多个魔法光环,从而支援附近友军或是伤害附近敌军 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |