Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kaos Savaşçıları / Birimler / Kaos Lordu
Kaos Lordu Kaos SavaşçılarıKaos Savaşçıları Lordlar

Kaos Lordu

Kaos Lordları, kanla sıvanmış kılıçlarını savaşa taşırlar. Savaşın içinde, yılmadan mücadele eder; merhametsiz ve amansızca var olurlar.

Dünya medeniyetlerindeki tüm fani savaşçılar arasında Kaos Lordları en çok korkulanıdır; onlar adeta insanlar arasındaki tanrılar gibidir. Şatafatlı zırh ve zengin kürklere bürünmüş hâlde, yanlarında sıska çocuklar gibi kalan Kaos'un diğer savunucuları arasında bile irilikleriyle öne çıkarlar. Bir Kaos Lordu'nun boyun eğmez iradesi savaşın ateşinde dövülür, yetenekleri muharebenin potasında eriyerek bileylenir ve kılıcının üzerinde kan hiç eksik kalmaz. Onlar sadece olağanüstü bir savaşçı değil, ayrıca acımasız birer fatih, büyük bir lider ve kurnaz birer strateji uzmanıdır. Adları medeniyet topraklarında fısıltıyla dillendirilir, vahşi eylemleri düşmanlarının kanıyla yazılır.

Kaos Lordu

Unit Name

Kaos Lordu

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Savaş Arabası

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1350

Yetiştirme Maliyeti

1400

Bakım Masrafı

350

Birimler

1

Sağlık Puanı

5656

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Savaş Düzenekleri

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5624

Büyük

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

Zırh

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Menzilli Bloklama Şansı

55

Liderlik

75

Hız

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

40

Yakın Dövüş Sav.

35

Silah Gücü

160

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero

Temel Silah Hasarı

32

Zırh Delici Silah Hasarı

128

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

30

Hücum Bonusu

100

Kabiliyetler

  • Yıkım Abidesi
    Kaos Savaşçıları, barbar Lordlarının varlığıyla güçlenen yüce bir kıyım kuvvetinin arkasında toplanır.
    Hücum Bonusu x 105%
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Ayakta Kal ya da Öl
    Sözleri kanun sayılan, Tiranlar ve Lordlar, bu korkunç emri vererek birliklerinin kaçmamasını garantiler.
    Yakın Dövüş Sav. +24
    Liderlik +16

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.