Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kaos Savaşçıları / Birimler / Islıklı Katliam Kafilesi (Kaos Arabaları)
Islıklı Katliam Kafilesi (Kaos Arabaları) Kaos SavaşçılarıKaos Savaşçıları Süvariler ve Savaş Arabaları

Islıklı Katliam Kafilesi (Kaos Arabaları)

Gürleyen ayak sesleri ve Savaş Arabasının ağır gürültüsü, birçoğunun zamansız ölümlerinden önce duyduğu son şeydir.

Kaos Arabaları, Kaos enerjileriyle anormal boyutlara ulaşmış bir çift koca savaş atıyla çekilir. Bu hayvanların her biri şeytani efendilerinin tarzında, tavlanmış çelik plakalarla donatılırlar. Bu ölümcül yaratıklar hız kazanınca göz ve burunlarından şerateşleri çıkar; bu da savaş arabasının kâbus diyarından gerçekliğe dört nala geldiği izlenimini verir. Cehennemden fırlamış atlar düşman saflarına kolaylıkla dalarken demir nallı toynaklar bedenleri ezip geçer, sivri dişli ağızlar açığa çıkmış etleri koparır. Bu sırada savaş arabacıları üzerinde durduğu savaş platformundan acımasız kılıçları ve çivili kırbaçlarıyla yakındakileri biçip kafalarını uçururlar.

Islıklı Katliam Kafilesi (Kaos Arabaları)

Unit Name

Islıklı Katliam Kafilesi (Kaos Arabaları)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

4

Sağlık Puanı

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Savaş Düzenekleri

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_small_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Büyük

1230

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

130.0000

Zırh

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

29

Yakın Dövüş Sav.

36

Silah Gücü

40

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_ror

Temel Silah Hasarı

29

Zırh Delici Silah Hasarı

11

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

60

Kabiliyetler

  • Ruh Avcıları
    Zarif katliam, Cehennem Avcılarının ruhlarını ateşe verir, onları daha fazla katliam için daha da tahrik eder.
    Hücum Bonusu +10
    Liderlik +16
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +10

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yıkıcı Yan Saldırı
    Bu niteliğe sahip varlıkların, bir varlığa arkadan veya kanattan saldırırken hücum bonusu iki katına çıkar.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
  • Slaanesh'in İşareti
    [[col:white]]Slaanesh'in İşaretini taşıyan bir birim bazen şunlara sahiptir:
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1