Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kaos Lejyonu / Birimler / Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Yanan Savaş Arabası)
Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Yanan Savaş Arabası) Kaos LejyonuKaos Lejyonu Lordlar

Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Yanan Savaş Arabası)

Seçilmiş Tzeentch İblisi, birden fazla parıldayan Feryatçı tarafından çekilen bir binek üzerinde Sihir kıyameti yağdırır.

Müjdeciler’in sabrı çok azdır, Feryatçılar’ı ve Daireler’i eğitmede ise hiç sabırları yoktur. Bu nedenle, bir Yüce Alevli’nin savaş arabasını “ödünç almayı” tamamen kendi mevkilerine uygun görüyorlar. Eğer söz konusu Müjdeci, Alevli’nin gazabından kaçmak istiyorsa, böyle bir başarı gerçekten büyük bir kurnazlık gerektirir. Bununla birlikte, Müjdeci yeni savaş arabasıyla savaş alanına dalmak ve saldırmak için özgür olduğunda, tüm bu denemeler ve musibetler hiç sayılır; korkunç büyülerini Kara Tanrı’nın düşmanlarına saldığında çılgınca kıkırdar.

Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Yanan Savaş Arabası)

Unit Name

Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Yanan Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Birimler

3

Sağlık Puanı

16116

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_herald_of_tzeentch_burningchariot01_staff_and_book

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_horror_herald_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

5364

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

38

└ Man Speed

38

Yakın Dövüş Sld.

35

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

380

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_burning_chariot_iridescent_horror

Temel Silah Hasarı

115

Zırh Delici Silah Hasarı

265

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

35

Mühimmat

20

Menzil

130

Menzilli Gücü

375

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

Temel Menzilli Hasarı

225

Zırh Delici Menzilli Hasarı

75

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

8

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Çağırma Gezeneği
    Bu merkez noktasının hemen yakınında ne kadar çok birim olursa, Büyü Rüzgârları o kadar çok dolar.
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Bariyer
    Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
  • Alevli Saldırılar
    Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.