Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Boğulmuş / Birimler / İskorbüt Köpekler
İskorbüt Köpekler BoğulmuşBoğulmuş Yaratıklar ve Canavarlar

İskorbüt Köpekler

Ölüyken diri hallerinden çok daha vahşi olan bu kuduz yaratıklar baskın için ideal birer yoldaştır.

Hortlak yaratıklar olan İskorbüt Köpekleri, gece yarısı baskınlarında kullanılmak üzere Hortlak korsanlar tarafından kuduz sürüler hâlinde güdülür. Bu köpeklerin çoğu, Sartosa’daki gecekondu mahallelerinden çıkma, ayyaş korsanların acıyıp gemilere aldığı, gürültülü ama bir o kadar da sevecen sokak köpekleriydi. Bu köpeklerin vahşi yapısı kafes dövüşleriyle korunurdu. Köpekler iş güç olmayan vakitlerde tayfaya yarenlik ederdi. Köpeklerin birbirleriyle ölümüne ya da sakat bırakacak türden yaralanmaya kadar dövüşmelerine nadiren izin verilir; malum, köpeklerin canice yetenekleri baskınlara ve bordalamalara saklanır, ancak hayvanların yüzlerindeki yara izlerinin artması hayvanların ürkütücü görünümlerine katkıda bulunur. Böylece köpekler efendilerine ölene değin hizmet eden eşsiz birer baskın arkadaşı olur. Diriltilmiş hayvan formundayken daha az sevecen ve daha çok gürültücü oluyorlar. Elbette bu köpeklerin ısırıkları Hortlak korsanlar için dert değildir.

İskorbüt Köpekler

Unit Name

İskorbüt Köpekler

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Canavarları

Caste

Savaş Hayvanı

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

500

Yetiştirme Maliyeti

500

Bakım Masrafı

125

Birimler

80

Sağlık Puanı

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dire_wolf

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Büyük

150

└ Man Mass

150.0000

Zırh

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

30

Hız

95

└ Man Speed

95

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

14

Silah Gücü

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wolf_fangs

Temel Silah Hasarı

19

Zırh Delici Silah Hasarı

3

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

28

Kabiliyetler

  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.