Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Dehşet Donanması / Birimler / Yasguller
Yasguller Dehşet DonanmasıDehşet Donanması Yaratıklar ve Canavarlar

Yasguller

Arkana büyüler ile devasa bir grup olarak bağlanmış, korkunç derecede gözünü kan bürümüş, hayatla dalga geçen cinsten yaratıklar.

Yolunu kaybedecek ve dağlık bölgelerin öldürücü soğuğunda açlığa karşı koyabilecek kadar talihsiz seyyahlar, avcılar ve serseri taifesi Büyü Rüzgârları’nın en sinsi etkilerine maruz kalma riskini göze almaktadır. Çelik gibi iradeye sahip adamlar bile bir süre sonra Yasgul olarak bilinen, sarp ve buz gibi yerlerde yaşayıp karşısına çıkan canlılarla beslenen, açgözlü, kemikleri buzdan taş kesilmiş, karnı sırtına yapışmış yaratıklara dönüşür. Ne ölü ne de diri olarak kabul edilen bu ucubelere boyun eğdirmek oldukça zor bir iştir; ancak, bu tüyler ürpertici dönüşümü geçiren canlılardan bazıları, doğru ölü çağırma bilgilerine sahip kişilerce köleleştirilebilmiştir. Rüzgârlar hız kazandığında ve arkana fırtınalar dünyada esip gürlemeye başladığında, güçlü bağ parşömenleri yürüyen kabuslar üzerinde denetim elde etmek için kullanılabilir, bu sayede kişinin emrinin altında küçük sayıda zayıf Yasgul öbekleri bulunabilir. Bu tür yaratıklar daha az otonom olmasına karşın, yırtıcılık ve öldürme yetisi açısından asıllarıyla aynıdır.

Yasguller

Unit Name

Yasguller

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

16

Sağlık Puanı

8960

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh4_cst_mourngul

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

552

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

50

Hız

45

└ Man Speed

45

Yakın Dövüş Sld.

36

Yakın Dövüş Sav.

26

Silah Gücü

100

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_mournguls

Temel Silah Hasarı

30

Zırh Delici Silah Hasarı

70

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

20

Hücum Bonusu

28

Kabiliyetler

  • Açlık
    Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kayıp dayanıklılıklarını geri kazanırlar.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.