Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Боевое стадо Тенедара / Войска / Калькенгардские мясники (минотавры — щиты)
Калькенгардские мясники (минотавры — щиты) Боевое стадо ТенедараБоевое стадо Тенедара Чудовища и звери

Калькенгардские мясники (минотавры — щиты)

Для последователей Рагуша, разорившего Калькенгард, города людей являются всего лишь кладовыми мяса.

Минотавры вечно жаждут теплой крови и свежего мяса. Они вдвое выше среднего человека и настолько же шире в плечах; их ноги заканчиваются раздвоенными копытами, а массивные бычьи головы увенчаны бритвенно-острыми рогами. Очевидно, что этот облик сформирован искажающим влиянием Хаоса. Минотавры глупее большинства зверолюдов, но благодаря сверхъестественной силе и стойкости могут становиться превосходными воинами. Поле битвы выглядит для них богатым пиршественным столом; запах крови и мяса сводит их с ума, заставляя испускать отчаянный рев. Низко опустив рога, они набрасываются на вражеский строй с громовым топотом, а потом наносят удар за ударом, пока противник не упадет замертво. Тогда они начинают рвать его тело окровавленными когтями и жадно заглатывать куски дымящейся плоти прямо посреди сражения.

Калькенгардские мясники (минотавры — щиты)

Unit Name

Калькенгардские мясники (минотавры — щиты)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Чудовищная пехота

Caste

Чудовищная пехота

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1500

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

16

Очки здоровья

8704

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_minotaur_axe

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

536

Масса

1600

└ Man Mass

1600.0000

Доспехи

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Вероятность блокировать выстрелы

55

Дисциплина

85

Скорость

62

└ Man Speed

62

Атака в ближ. бою

43

Защита в бл. бою

56

Сила оружия

110

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_minotaur_axe

Базовый урон оружием

33

Урон оружием сквозь доспехи

77

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

32

Способности

  • Тяга к крови
    От вида и запаха крови становятся еще более дикими и яростными.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +16
    Урон оружием сквозь доспехи x 120%
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
    Уязвимость к урону от огня -20

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Лесник
    Этому отряду деревья не помеха.

Преимущества и Недостатки

  • Со щитами
    Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Нет штрафа в лесу
    Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1