Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stínodalova válečná smečka / Jednotky / Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty) Stínodalova válečná smečkaStínodalova válečná smečka Nestvůry a bestie

Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)

Města lidí jsou jen spižírnou masa pro následovníky cesty Ragushe, plenitele z Kalkengradu.

Minotauři jsou obrovské nestvůry s býčí hlavou, neustále toužící po horké krvi a červeném mase. Často dorůstají na dvojnásobek výšky člověka a jsou mnohem svalnatější. Mají široké, ohyzdné hlavy s tlustou lebeční kostí a jejich rohy dokážou soupeře vykuchat jednou ranou. Mnozí mají na zadních nohách kopyta jako bestie a jiná znetvoření těla, která s sebou dotek Chaosu přináší. Jsou sice méně inteligentní než bestie, ale zato jsou nepřirozeně silní a mocní, což z nich dělá hrozivé válečníky. Pro minotaury je bojiště něco jako roh hojnosti. Pach krve v nozdrách je dohání k zuřivosti a jejich hladové ryčení se rozléhá široko daleko. Útočí s hromovými účinky, rohy dole, aby na ně mohli nabodnout své nešťastné nepřátele, kterým pak zasazují jednu ránu za druhou. Když své oběti rozsekají na kusy, ukojí minotauři svůj hlad a žízeň. Pařáty se zakrvácenými drápy rvou syrové maso a cpou si do úst velké kusy ještě teplé flákoty, zatímco kolem nich stále ještě zuří bitva.

Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)

Unit Name

Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1500

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

16

Body zdraví

8704

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_minotaur_axe

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

536

Hromadné

1600

└ Man Mass

1600.0000

Zbroj

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Šance na odražení střely

55

Velení

85

Rychlost

62

└ Man Speed

62

Útok zblízka

43

Obrana zblízka

56

Síla zbraně

110

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_minotaur_axe

Základní zranění zbraní

33

Průrazné zranění

77

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

32

Schopnosti

  • Touha po krvi
    Čím silnější je pach krve nebo čím je jí víc k vidění, tím jsou divočejší a rozzuřenější.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +16
    Průrazné zranění x 120%
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
    Zranitelnost ohněm -20

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1