Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Призраки Пауакса / Войска / Охотничья стая саламандр
Охотничья стая саламандр Призраки ПауаксаПризраки Пауакса Чудовища и звери дальнего боя

Охотничья стая саламандр

Эти ящеры такие огромные, что сцинки едва могут ими управлять. Ничто не остановит этих хищников!

Саламандры — это огромные хищные рептилии, обитающие на болотах и в речных дельтах джунглей Люстрии. У них четыре мускулистые ноги и мощный хвост, так что саламандры одинаково быстро передвигаются и в воде, и на суше. Подобравшись поближе к добыче, они извергают из глотки крайне едкую жидкость — настолько нестабильную, что она вспыхивает при одном контакте с воздухом! Горящее вещество, похожее на смолу, прилипает к жертвам и поджигает их, тем самым начиная пищеварительный процесс саламандры. Воротники на шее саламандр и черные гребни на спине работают в качестве радиаторов, защищая этих холоднокровных существ от тепла, которое извергают их собственные тела.

Охотничья стая саламандр

Unit Name

Охотничья стая саламандр

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери дальнего боя

Land Unit Group

Монстры-бомбозвери

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

850

Цена найма

850

Цена содержания

213

Войска

32

Очки здоровья

4160

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

lz1_dlc12_salamander

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_inf_salamander_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

122

Масса

700

└ Man Mass

700.0000

Доспехи

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

55

Скорость

70

└ Man Speed

70

Атака в ближ. бою

25

Защита в бл. бою

22

Сила оружия

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame

Базовый урон оружием

12

Урон оружием сквозь доспехи

34

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

28

Боеприпасы

18

Дальность

140

Урон от выстр.

95

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame

Базовый урон от выстрелов

80

Урон от бронебойных выстр.

17

Базовый урон от взрыва

15.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

2.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

12

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.