Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Рыцари Каледора / Войска / Имврат Вечный
Имврат Вечный Рыцари КаледораРыцари Каледора Чудовища и звери

Имврат Вечный

Эти драконы — самые древние на свете. Их сила способна остановить сам Хаос.

Драконы входят в число древнейших обитателей мира. Они парили над вулканами задолго до того, как пришествие Хаоса позволило занять теплокровным господствующую нишу. Эти мудрые и гордые создания имеют очень необычный взгляд на мир, вполне подобающий столь древним существам. Ултуанские легенды о драконах заметно отличаются от страшных сказок других народов: для асуров эти крылатые ящеры являются верными друзьями и союзниками, тысячи лет назад предотвратившими гибель всей эльфийской расы. Родиной драконов Ултуана является Каледор, когда-то населенный бессчетными стаями этих благородных созданий. Увы, после воцарения Тетлиса все больше и больше драконов стало впадать в беспробудный сон, прервать который способны лишь древние каледорские песни. Сейчас на Ултуане почти нет юных особей этой расы, а большинство старых продолжает спать в глубоких пещерах под горами Хребта Дракона. Самых молодых драконов принято называть солнечными за горячий нрав и теплые оттенки чешуи. Более старые и мудрые особи называются лунными, а самые древние и могущественные — звездными, ибо срок их жизни действительно сравним с возрастом небесных светил. Любой дракон может уничтожить целый полк людей, разорвать мантикору или обезглавить виверну, но звездные драконы настолько сильны, что способны справитья даже с высшими демонами Хаоса.

Имврат Вечный

Unit Name

Имврат Вечный

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Летающее чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2400

Цена найма

0

Цена содержания

650

Войска

1

Очки здоровья

11166

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr1_dragon

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_star_dragon

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11158

Масса

4400

└ Man Mass

4400.0000

Доспехи

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

90

Скорость

65

└ Man Speed

65

Атака в ближ. бою

80

Защита в бл. бою

64

Сила оружия

690

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_star_dragon_imrik

Базовый урон оружием

200

Урон оружием сквозь доспехи

490

Преим. пр. крупн.

20

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

55

Способности

  • Дыхание звездного дракона
    Самые старые и могущественные драконы могут испепелять целые отряды, выдыхая раскаленные сгустки белого пламени.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Дикая ярость
    Каждое движение и каждый новый удар делают его еще сильнее и кровожаднее.
    Урон оружием сквозь доспехи x 125%
    Базовый урон оружием x 125%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.
  • Несокрушимость
    Дисциплина этого отряда не может быть подорвана; отряд никогда не обращается в бегство.

Преимущества и Недостатки

  • Дыхание звездного дракона
    Самые старые и могущественные драконы способны испепелять рыцарей вместе с доспехами, выдыхая раскаленные сгустки белого пламени.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Чешуйчатая шкура
    Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]сопротивление выстрелам.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1