Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Bordeleaux / Unidades / Escudeiros de Infantaria
Escudeiros de Infantaria BordeleauxBordeleaux Infantaria

Escudeiros de Infantaria

Todo Escudeiro sonha em virar um Cavaleiro, e todo Cavaleiro sonha em ter um melhor Escudeiro...

Os Escudeiros servem seus patrões Cavaleiros em tempos de guerra e paz. Na prática, tratam-se de serviçais juvenis que se encarregam de tarefas desagradáveis ou entediantes que os Senhores se recusam a fazer. Na guerra, contudo, eles lutam com toda a habilidade e agressividade que receberam nos treinamentos, usando espadas de duas mãos para dilacerar os inimigos em nome da Dama, de Bretônia e do Suserano. Para o Escudeiro, toda batalha é uma oportunidade de realizar uma grande proeza ou se destacar perante o patrão: essa é a única chance (ainda que minúscula) de ser condecorado Cavaleiro.

Escudeiros de Infantaria

Unit Name

Escudeiros de Infantaria

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Montantes

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

700

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Unidades

120

Vida

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Massa:

120

└ Man Mass

120.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

35

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_squire_sword_great

Dano da arma (base)

9

Dano perfurante da arma

26

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

12

Bônus de Investida

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.