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Salteadores de Slaanesh (Lanças) Carnália ArrebatadoraCarnália Arrebatadora Infantaria

Salteadores de Slaanesh (Lanças)

Os destemidos lanceiros de Slaanesh, cuja bênção lhes concede poder sobrenatural. Regozijam com a dor alheia e sentem prazer ao verem a carne despedaçada.

Quando os membros da tribo da Serpente deixam sua região ao Norte para saquear terras mais ricas, eles superam qualquer outro Salteador no quesito perversão, esbaldando-se em estupro e pilhagem. Antes de saques e batalhas, eles bebem uma farta quantidade de álcool e costumam consumir plantas e raízes alucinógenas. Isso os deixa quase imunes à dor e ao medo, incentivando-os a se deleitar até com os maiores perigos. Ao passo que os servos de Khorne não se importam com a dor e o sofrimento que causam, o povo da Serpente usa armas afiadas para satisfazer a criatividade cruel de suas mentes deturpadas e se divertir com suas vítimas antes de eliminá-las.

Salteadores de Slaanesh (Lanças)

Unit Name

Salteadores de Slaanesh (Lanças)

Main Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_1

Land Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_1

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Lanças

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

550

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

138

Unidades

120

Vida

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_slaanesh_spear_arm_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

60

Velocidade

40

└ Man Speed

40

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

25

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_marauders_spear_claw

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

5

Bônus contra Unidades Grandes

15

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

6

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Defesa contra Investidas vs. Grandes
    Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Retaliação a Investidas
    Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Marca de Slaanesh
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Slaanesh tem:
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Escudo de Carne
    Embora não seja particularmente boa em causar dano, esta unidade é útil como um "escudo de carne" que protege contra ataques alvos mais úteis ou importantes.