Salteadores de Slaanesh (Lanças)
Os destemidos lanceiros de Slaanesh, cuja bênção lhes concede poder sobrenatural. Regozijam com a dor alheia e sentem prazer ao verem a carne despedaçada.Quando os membros da tribo da Serpente deixam sua região ao Norte para saquear terras mais ricas, eles superam qualquer outro Salteador no quesito perversão, esbaldando-se em estupro e pilhagem. Antes de saques e batalhas, eles bebem uma farta quantidade de álcool e costumam consumir plantas e raízes alucinógenas. Isso os deixa quase imunes à dor e ao medo, incentivando-os a se deleitar até com os maiores perigos. Ao passo que os servos de Khorne não se importam com a dor e o sofrimento que causam, o povo da Serpente usa armas afiadas para satisfazer a criatividade cruel de suas mentes deturpadas e se divertir com suas vítimas antes de eliminá-las.
Unit Name Salteadores de Slaanesh (Lanças) |
Main Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_1 |
Land Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_1 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Lanças |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 138 |
Unidades 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_slaanesh_spear_arm_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 28 |
32 |
25 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_marauders_spear_claw |
├ Dano da arma (base) 20 |
├ Dano perfurante da arma 5 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 15 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 6 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Defesa contra Investidas vs. Grandes
Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. -
Retaliação a Investidas
Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor). -
Marca de Slaanesh
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Slaanesh tem: -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Escudo de Carne
Embora não seja particularmente boa em causar dano, esta unidade é útil como um "escudo de carne" que protege contra ataques alvos mais úteis ou importantes.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |