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Tentadora (Sombras) (Carruagem Caçadora Glorificada)
Esta Demonesa oferendou a Slaanesh almas suficientes para ser alçada aos postos mais elevados e, assim, seduzir por meio da pregação.As Tentadoras de Slaanesh costumam partir para a batalha a bordo de uma Carruagem Glorificada. Nessa posição, elas conseguem resgatar as vítimas presas à bocarra afiada da carruagem. Contudo, não se trata de um ato de benevolência: os inimigos capturados não tardam a suplicar pelas lâminas da carruagem, pois qualquer martírio é melhor do que passar um segundo sequer sob os cruéis cuidados da Tentadora.
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Unit Name Tentadora (Sombras) (Carruagem Caçadora Glorificada) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Herói |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1600 |
Custo de Manutenção 400 |
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├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Maquinário de Guerra wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5560 |
Massa: |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 500.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ |
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├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 62 |
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├ Melee Weapon wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot_alluress |
├ |
├ |
├ |
└ |
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HABILIDADES
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Foco da Velocidade
Quando a recompensa mais preciosa está ao alcance dos dedos, o guerreiro escolhido se move com velocidade e agilidade sobrenaturais.Velocidade de Investida x 125%
Velocidade x 125%
Bônus de Investida x 140%
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Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando aLiderança está em baixa).
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Flanqueamento Devastador
Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
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Vigor Perfeito
Esta unidade nunca perde o vigor, mesmo nos momentos mais exaustivos.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |