Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Krwawe Rence / Jednostki / Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba
Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba Krwawe RenceKrwawe Rence Artyleria i machiny wojenne

Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba

Ten skrzeczący goblin, wystrzelony z katapulty i uzbrojony w prymitywne skrzydła, leci, by zepsuć komuś dzień.

Wysokość, jaką osiąga kamikadze, zależy od jakości jego skrzydeł oraz tego, jak bardzo załoga jest w stanie naciągnąć katapultę. Zdarzało się, że nadgorliwcy doprowadzali do pęknięcia urządzenia, ale częściej jest ono naciągane do granic możliwości i spuszczane z głośnym łoskotem. Kamikadze zostaje wystrzelony i dociera do chmur, gdzie zaczyna lot nurkujący. Dzięki swoim skrzydłom kieruje się ku wybranemu celowi. Wraz z nabieraniem prędkości zaczyna wydawać z siebie okrzyk, który staje się głośniejszy i coraz bardziej irytujący. Czarna kropka na niebie powiększa się w zastraszającym tempie, ujawniając kamikadze. Kiedy dojdzie do uderzenia, sam zielonoskóry może się roztrzaskać, albo użyć skrzydeł jako hamulca i nieszkodliwie odbić od ziemi. Tak czy siak pocisk zada ogromne obrażenia wrogowi, w którego trafi.

Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba

Unit Name

Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba

Main Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Land Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Katapulta

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

4

Punkty zdrowia

4212

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword

├ Machiny wojenne

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

├ Engine Entity

wh_main_grn_art_doomdiver

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Masa

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

40

Prędkość

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

10

Obrona w zwarciu

6

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

5

Amunicja

22

Zasięg

400

Siła pocisków

164

├ Machiny wojenne

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

├ Missile Weapon

wh_main_grn_doom_diver_catapult

├ Projectile

wh_grn_doomdiver_goblin

Podstawowe obrażenia od ostrzału

70

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

170

Podstawowe obrażenia od wybuchu

40.0000

Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu

15.0000

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

18

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Nakierowany pocisk
    Pocisk wystrzelony przez tę jednostkę kieruje się w stronę celu. Jeśli strzelisz w widoku pierwszoosobowym, możesz samodzielnie sterować pociskiem.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.