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카를 프란츠 (마갑 군마) 지그마 교단지그마 교단 군주

카를 프란츠 (마갑 군마)

제국을 위하여! 지그마를 위하여! 영광을 위하여!

황제는 카를 프란츠, 알트도르프의 대공이자 라이클란트의 선제후입니다. 카를 프란츠는 올드 월드 역대 최고의 정치가라고 합니다. 또한 뛰어난 병법가이자 용맹한 장수이기도 합니다. 황제는 직접 병사를 지휘하며 고대의 전사 신처럼 전설적인 지그마의 망치 갈 마라즈를 휘두르고 제국의 적을 박살내곤 합니다. 카를 프란츠는 사상 최강의 제국 그리폰이라는 "죽음의 발톱"의 등에 타고 전장에 나서기도 합니다. 이 짐승과 주인은 숱한 전투와 모험으로 다져진 강력한 유대 관계로 엮여있습니다. 피의 요새 전투에서 죽음의 발톱은 부상을 입은 황제를 지키고 서서 세 시간동안 다가오는 자를 모조리 죽이고 라익스가드가 구출하러 올 때까지 버틴 바 있습니다.

카를 프란츠 (마갑 군마)

Unit Name

카를 프란츠 (마갑 군마)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_4

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_4

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

기병

Caste

군주

Category

기병

Class

사령부

비용

1350

모집 비용

1350

유지비

337

부대

1

생명력

4892

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_hammer

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4884

질량

800

└ Man Mass

800.0000

장갑

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

80

속도

34

└ Man Speed

34

근접 공격

65

근접 방어

45

무기 피해

470

├ Melee Weapon

wh_main_emp_hammer_hero

기본 무기 피해

140

장갑 관통 무기 피해

330

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

90

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
    속도 x 125%
  • 위치를 사수하라!
    전장에서 겁쟁이의 길은 쉽지만 챔피언들은 맞서기를 선택합니다. 행운이 그들의 부대에 깃들 겁니다.
    근접 방어 +24
    리더십 +16
  • 전선 사수!
    병사를 이끄는 지휘관이 사납게 고함치며 명령을 내리면 즉각적인 순종이 뒤따를 것입니다.
    근접 방어 +5
    리더십 +4

속성

  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 결투사
    이 부대는 군주나 영웅 같은 단일 표적을 공격하는 것이 가장 좋습니다. 한 번에 극소수의 개체에게만 피해를 입힐 수 있기 때문에 다수의 약한 적을 공격할 때는 적합하지 않습니다.