흑사자 (전쟁 마차 - 지옥발파)
속지 마십시오, 용맹한 사자의 이빨은 그 무시무시한 포효보다 훨씬 끔찍합니다.지옥발파 다연장 포대는 역사상 가장 악명 높은 화약 무기 중 하나로, 그 엄청난 화력은 고막 찢어질 듯한 일제사격 단 한 방만으로 병단 전체를 박살낼 정도입니다. 지옥발파 다연장 포대는 미친 기술자 폰 마인콥트의 무시무시한 작품이며, 그 끔찍한 명성은 올드 월드 구석 구석까지 퍼져 있습니다. 9개의 개별 포신은 3개의 '덱'으로 나뉘고, 중심축을 두고 회전하면서 불운한 표적에게 파괴적인 포탄을 연사하여 육중한 죽음의 불벼락으로 갈가리 찢어버릴 수 있습니다. 지옥발파 운용병들은 세 개의 덱을 모두 빠르게 돌아가며 사용할 수도 있고, 아니면 화력 투사와 재장전을 번갈아가면서 시행할 수도 있습니다. 양쪽 모두 일장일단이 있습니다.
Unit Name 흑사자 (전쟁 마차 - 지옥발파) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Land Unit Group Parents 사격 기병 및 전차 |
Land Unit Group 사격 전차 |
Caste 전차 |
Category 병기 |
Class 전차 |
비용 1900 |
모집 비용 1900 |
유지비 475 |
부대 4 |
4608 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ 전쟁 동력기관 wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_hellblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 75 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
근접 공격 24 |
17 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ 기본 무기 피해 20 |
├ 장갑 관통 무기 피해 6 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 29 |
탄약 16.666666666667 |
범위 250 |
823 |
├ 전쟁 동력기관 wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ 기본 사격 피해 18 |
├ 장갑 관통 사격 피해 57 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 9 |
└ 장전 시간 8.2 |
정확도 33 |
장전 스킬 18 |
능력
No Ability
속성
-
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통 사격
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |