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변화의 군주 폭풍우의 사자폭풍우의 사자 군주

변화의 군주

변화의 군주는 젠취의 능력을 부여 받아 적에게 광기의 씨앗을 부리고 파멸시킬 수 있습니다.

변화의 군주는 흉악하고 예측불허이며 기만적입니다. 그의 시선 뒤에는 호기심과 난폭함이 담긴 고도의 지성이 있으며, 그로 인한 결과 따위는 개의치 않습니다. 변화의 군주는 거대한 개미탑을 막대기로 쑤시며 무력한 개미를 보고 웃는 어린아이와 같습니다. 그가 가장 즐기는 것은 세상을 망가뜨리고 새로 만들고, 한 생명이나 역사 자체의 진행을 바꾸고, 희망을 엎어버리며 누군가가 뜻하지 않은 권력의 정점에 오르도록 야망을 키우는 것입니다. 순수한 마법으로 태어나고 마도술 마스터의 뜻에 속박된 피조물답게 변화의 군주는 강력한 주문 시전자입니다. 마도술의 바람은 그의 명령에 복종하여 변화와 변이의 폭풍을 불러내고, 젠취의 적에게 다채로운 색의 불화살을 날리고, 적 주문 시전자의 정신을 내부에서 유린할 수 있습니다. 변화의 군주가 구사하는 무기는 마도술 뿐만이 아닙니다. 그는 어떤 상황에서도 수천가지 술책을 구사할 수 있는 영악한 전술가이기도 합니다. 따라서 변화의 군주가 전투에 참여하지 않는다면 그것은 용기나 포악함이 부족해서가 아니라 군단을 지휘하고 전투의 흐름을 좌우하고자 하기 때문입니다. 그는 전장에 펼쳐진 운명의 실타래를 본능적으로 보며 이를 어떻게 조작할 수 있는지를 너무도 잘 압니다.

변화의 군주

Unit Name

변화의 군주

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

마법사

Caste

군주

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

450

모집 비용

1000

유지비

100

부대

1

생명력

7028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_exalted_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7020

질량

3500

└ Man Mass

3500.0000

장갑

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

54

└ Man Speed

54

근접 공격

45

근접 방어

45

무기 피해

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lord_of_change

기본 무기 피해

125

장갑 관통 무기 피해

295

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

35

능력

  • 악마의 불안정성
    사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다.
  • 추방!
    사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 악마
    이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 비행 가능
    이 부대는 비행할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 주술사
    이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.