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퓨렁클 삼촌 (불결의 정점) 폭풍우의 사자폭풍우의 사자 괴수 및 야수

퓨렁클 삼촌 (불결의 정점)

퓨렁클 삼촌의 악명을 익히 들어본 자라면 가스로 한껏 팽팽하게 부풀어 오른 삼촌의 배때지를 피해 다녀야 한다는 걸 잘 알고 있습니다. 어디서 쏟아져 나오는지도 모를 온갖 부패한 오물의 급류에 뒤덮이고싶지 않다면요!

부패와 역병, 그리고 상상할 수 있는 모든 신체적 질병으로 부풀어 오른 이 거대한 악마의 피부는 염증과 궤양, 그리고 온갖 무수한 감염들의 징후를 보여 주는 흔적으로 뒤덮여 있습니다. 부패로 점철된 창자 역시 찢어진 피부 바깥으로 비집고 나온 채 썩어버린 휘장처럼 늘어져, 비대한 허리를 두르고 있습니다. 이런 창자에는 너글링이라는 자그마한 생명체들이 농포처럼 다닥다닥 붙은 채, 그 안에 고인 담즙을 빨아먹습니다. 이런 역겨운 광경은 우주의 근본적 진실을 그대로 비춥니다. 생명이 있는 한 부패와 파멸도 따라올 수 밖에 없다는 것입니다. 심지어 만물의 종결에도 말입니다.

퓨렁클 삼촌 (불결의 정점)

Unit Name

퓨렁클 삼촌 (불결의 정점)

Main Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

2200

모집 비용

2200

유지비

550

부대

1

생명력

11360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu9b_wh3_great_unclean_one_sword

├ Man Entity

wh3_main_monster_great_unclean_one

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11352

질량

7000

└ Man Mass

7000.0000

장갑

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

80

속도

36

└ Man Speed

36

근접 공격

67

근접 방어

56

무기 피해

500

├ Melee Weapon

wh3_main_great_unclean_one

기본 무기 피해

150

장갑 관통 무기 피해

350

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

20

능력

  • 오염의 흐름
    시전자의 병든 폐로부터 유독한 기체와 담즙이 분출되어 적들을 질식할 것 같은 지독한 고름으로 흠뻑 적십니다.
  • 파리 떼
    역병신의 추종자들은 그 분의 무한한 질병으로 얼룩진 축복 속에서 힘을 얻었기에 일개 양민이라면 죽어 스러질 상황에서도 앞으로 계속 쇄도합니다.
    근접 방어 +9
  • 악마의 불안정성
    사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다.
  • 추방!
    사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 영혼 기생
    마법사는 선택한 적에게 검은 주먹을 뻗고 죽음학파의 마법을 부려, 마치 거머리가 피를 빨듯 적의 영혼을 빨아들입니다.
  • 흘러넘치는 오염
    불결의 정점이 역겹고 부패한 체액을 쏟아내 자신을 치유하고, 그 범위에 함께 갇힌 불행한 희생자들에게는 피해를 입힙니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 악마
    이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.

강점과 약점

  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 독 공격
    이 부대의 [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]독 공격은 대상의 속도와 공격력을 약화시킵니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1