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이적의 황금 그리핀 (변화의 군주) 폭풍우의 사자폭풍우의 사자 괴수 및 야수

이적의 황금 그리핀 (변화의 군주)

만변자가 준비한 최강의 카드로, 적들을 한껏 교란하고 기만하다가 피비린내 풍기는 무자비한 공격으로 마무리 합니다.

변화의 군주는 순수한 마력으로부터 태어나 마도술의 달인의 의지에 속박되었다고 여겨지는 피조물로, 강력한 주문 시전자이기도 합니다. 마법의 바람은 그 명령에 모두 복종하면서 강력한 변화와 변이의 폭풍을 소환할 수 있는 원동력이 되어 줍니다. 이를 통해 변화의 군주는 젠취의 적들에게 오색 빛깔의 불꽃 화살을 날려 보내거나 적 주문 시전자의 마음을 내면으로부터 뒤집어 버릴 수도 있습니다. 변화의 군주는 보통 마법과 책략에만 능하다고 여겨질 수 있으나, 사실 무시무시한 투사이기도 합니다. 이미 수많은 영웅들이 그 앙상한 체구와 펄럭이는 날개만 보고 이 괴상한 피조물을 과소평가 해왔습니다.

이적의 황금 그리핀 (변화의 군주)

Unit Name

이적의 황금 그리핀 (변화의 군주)

Main Unit Key

wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror

Land Unit Key

wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

비행 괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1850

모집 비용

1850

유지비

463

부대

1

생명력

7028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_exalted_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7020

질량

3500

└ Man Mass

3500.0000

장갑

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

80

속도

54

└ Man Speed

54

근접 공격

56

근접 방어

56

무기 피해

420

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_lord_of_change_staff

기본 무기 피해

125

장갑 관통 무기 피해

295

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

35

능력

  • 게헨나의 황금 사냥개들
    마법사가 빛나는 황금 호루라기를 불어 게헨나의 금속 사냥개들의 영혼을 불러내 사냥에 나서도록 합니다.
  • 악마의 불안정성
    사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다.
  • 추방!
    사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 불타는 파멸
    하늘에서 지글지글 끓는 은 조각이 쏟아져 적을 관통합니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 악마
    이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.
  • 비행 가능
    이 부대는 비행할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 주술사
    이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 방어막
    이 부대는 일정량의 피해를 흡수하는 방어막을 갖고 있습니다. 피해를 입지 않을 때면 이 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1