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끊어진 발톱 (야심 찬 투사) 폭풍우의 사자폭풍우의 사자 보병

끊어진 발톱 (야심 찬 투사)

길다란 미늘창의 파괴적인 일격은 거의 피할 수도 없으며, 특히 창을 휘두른 자가 젠취의 강력한 투사로 거듭날 운명이라면 더더욱 그렇습니다.

야심 찬 투사는 대부분의 카오스 전사들이 오를 수 있는 가장 높은 자리인데, 카오스의 군세가 끝없이 벌이는 전쟁은 너무도 험악하여 그 이상으로의 승격이 거의 불가능하기 때문입니다. 투사의 자리를 쟁취한 자들은 자신이 모시는 신의 무리에서 가장 높은 지위를 계속 유지하고자, 경쟁자로 간주되는 동료는 물론 전도유망한 수하들까지도 가차없이 제거합니다. 그래서 대다수의 야심 찬 투사는 최고의 우두머리로서 자신의 군세를 계속 이끌거나, 아니면 언젠가 다른 경쟁자의 손에 최후를 맞이하게 됩니다. 그러니 이 기나긴 운명의 여로를 걷는 자들은 편협하고 집착적인 사고에 빠져 들면서 과거사에서도 가장 유리했던 순간만을 기억하고, 자신이 잃어버린 정체성을 새로운 얼굴로 대체하곤 합니다.

끊어진 발톱 (야심 찬 투사)

Unit Name

끊어진 발톱 (야심 찬 투사)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror

Land Unit Group Parents

보병

Land Unit Group

미늘창 보병

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1500

모집 비용

1500

유지비

375

부대

16

생명력

9040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_halberd

├ Man Entity

wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

557

질량

600

└ Man Mass

600.0000

장갑

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

90

속도

32

└ Man Speed

32

근접 공격

40

근접 방어

52

무기 피해

90

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_aspiring_champions_halberd

기본 무기 피해

30

장갑 관통 무기 피해

60

대형 적 상대 보너스

30

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

16

능력

No Ability

속성

  • 돌격 방어 전문가
    이 부대는 대비 중일 경우 모든 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 돌격 반사
    이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 젠취의 표식
    [[col:white]]젠취의 표식이 주어진 부대는:

강점과 약점

  • 방어막
    이 부대는 일정량의 피해를 흡수하는 방어막을 갖고 있습니다. 피해를 입지 않을 때면 이 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 모든 적 상대 돌격 방어
    적의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 합니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1