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고블린 투석기 박살 난 도끼박살 난 도끼 포병 및 병기

고블린 투석기

그린스킨은 적에게 뭔가 던지는 걸 좋아합니다. 투석기 덕분에 더 큰 걸 더 멀리 던질 수 있죠.

오크와 고블린은 드워프를 조우한 후, 이내 투석기, 소위 "돌 던지는 거"를 만나게 됩니다. 그린스킨은 기술적인 두뇌가 있진 않지만(특히 오크는요), 파괴에 대한 욕망은 대단하죠. 바위가 산산조각 나는 와중에도 오크와 고블린은 자신들도 투석기를 가지고 싶다고 바라게 됩니다. 그 이후로 그린스킨은 흔히 "로버"라고 부르는 것을 과도하게 만들었습니다. 이는 단독이나 포열을 구성하여 배치하여 적 진형을 무너뜨리고, 방어 대형을 박살내고, 죄지은 전쟁보스를 아주 아주 멀리 날려버립니다. 대량의 적을 분쇄하거나 사지를 산산조각 내며 유난히 높게 날려버리는 멋진 한 방은 항상 요란한 함성을 자아냅니다. 대부분의 투석기는 평형추를 이용하며, 일부는 꼰 밧줄로 회전력을 주기도 합니다. 트롤을 동력으로 삼는 실험도 있었지만, 이런 피조물은 장치의 구동부나 주요 부품을 먹어 치우는 경향이 있습니다. 특히나 장관을 자아내는 탄을 쏘는 투석기는 이름이 붙기도 하며, 대표적으로는 전설의 스컬 크러셔, 핑 처커, 고크의 망치 등이 있습니다. 다 보스 베인이라고 알려진 투석기는 부족 전쟁보스를 곧잘 맞춰 박살내서 붙은 이름인데, 남달리 똑똑한 새로운 지도자가 경고의 일환으로 운용병과 함께 불태워버렸습니다.

고블린 투석기

Unit Name

고블린 투석기

Main Unit Key

wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber

Land Unit Key

wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber

Land Unit Group Parents

포병 및 병기

Land Unit Group

투석기

Caste

병기

Category

공성 병기

Class

야전 포병

비용

600

모집 비용

600

유지비

150

부대

4

생명력

4212

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword

├ 전쟁 동력기관

wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber

├ Engine Entity

wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

질량

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

장갑

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

40

속도

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

33

근접 공격

10

근접 방어

6

무기 피해

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

기본 무기 피해

21

장갑 관통 무기 피해

3

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

5

탄약

22

범위

400

사격 위력

147

├ 전쟁 동력기관

wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock

├ Projectile

wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock

기본 사격 피해

35

장갑 관통 사격 피해

135

기본 폭발 피해

30.0000

장갑 관통 폭발 피해

65.0000

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

18

정확도

10

장전 스킬

0

능력

No Ability

속성

  • 질주 불가
    이 부대는 달릴 수 없고, 천천히만 이동합니다.
  • 소모품
    소모품 특성을 가진 부대는 패주하더라도 소모품 특성이 없는 타 부대의 리더십을 감소시키지 않습니다.

강점과 약점

  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
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