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박살 난 도끼 괴수 및 야수
아라크나록 거미
등에 고블린 팀을 태운 아라크나록의 잔학무도함은 적의 가슴에 공포를 불어넣습니다.세상에게 가장 어두운 숲은 거대 거미의 서식지입니다. 이 독성 피조물은 어마어마한 크기로 자라나서 먹이의 체액을 빨아먹고 껍데기와 뼈만 남겨둡니다. 거대 거미 성체는 트롤보다 크며, 몸 전체를 키틴질 갑각으로 보호합니다. 모든 거대 거미는 독성 이빨이 있어서 먹이감을 마비시킬 때 사용합니다. 가장 무모한 자만이 이 거미를 찾아 나설 것이며, 상식이 완전히 결여된 숲 고블린 무당도 이 범주에 속합니다. 거미 신의 축복을 받은 재능 있는 샤먼은 생명을 빨린 빈 껍데기가 되는 것이 아니라 거미 새끼를 잔뜩 들고 나오게 되죠. 이 사악한 새끼 거미는(이미 말 대가리만합니다) 사육하고 훈련시킬 수 있습니다. 완전히 자란 거대 거미는 고블린 부족 최고의 전사들에게 신성한 탈것으로 귀한 대접을 받습니다.
Unit Name 아라크나록 거미 |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 거대 거미 |
Caste 괴수 |
Category 전쟁 야수 |
Class 근접 보병 |
비용 1900 |
모집 비용 1900 |
유지비 475 |
부대 8 |
79720 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sp1_arachnarok_wb_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 9957 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_dlc15_bone_120 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 65 |
33 |
└ Man Speed 33 |
근접 공격 58 |
30 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_arachnarok |
├ 기본 무기 피해 110 |
├ 장갑 관통 무기 피해 310 |
├ 대형 적 상대 보너스 20 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 40 |
능력
-
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
활보
이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 독 공격
이 부대의 [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]독 공격은 대상의 속도와 공격력을 약화시킵니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
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