Scudieri
Ogni scudiero sogna di diventare un Cavaliere, e ogni Cavaliere sogna di avere un migliore scudiero...Tutti gli aspiranti Cavalieri Bretonniani devono prima prestare servizio come scudieri. Sebbene siano considerati Cavalieri in fase di addestramento, gli scudieri sono in realtà i fattorini del loro signore e svolgono compiti servili o sgradevoli che il sire preferisce delegare. Tuttavia, in battaglia, essi combattono con le abilità e la ferocia apprese durante l'addestramento e usano le spade a due mani per fendere i nemici in nome della Dama, di Bretonnia e della gloria personale; ogni uccisione consente loro di avvicinarsi alla legittima posizione di nobile Cavaliere del Regno.
Unit Name Scudieri |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con Grandespada |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
Unità 120 |
8280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_2handed_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 61 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 26 |
24 |
35 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_squire_sword_great |
├ Danni standard da arma 9 |
├ Danni penetranti da arma 26 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 12 |
Bonus carica 18 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |