Trabucchi da Campo benedetti
Il trabucco, di molto superiore alla catapulta, scaglia tre pietre benedette al nemico e lo schiaccia con fervida furia.Si ritiene che il primo trabucco Bretonniano sia stato costruito in un piccolo villaggio di Lyonesse. Si dice che un eccentrico figlio illegittimo, un giovane pio soggetto a visioni e convulsioni, abbia costruito la macchina da guerra in una sola notte di attività febbrile utilizzando parti della Cappella del Graal in rovina di Adelardo Secondo e altri pezzi rubacchiati qua e là. Quando il villaggio fu attaccato da predoni provenienti da settentrione, fu la sua creazione a respingerli scagliando enormi pezzi di mura per affondare le langskip dei razziatori. In seguito il giovane fu presentato al re e i suoi progetti furono copiati e migliorati. Per aver salvato il villaggio e preservato la purezza della Cappella del Graal (sebbene fosse più in rovina di prima), al giovane furono donati un maiale ingrassato e due corone di rame, più di quanto avrebbe potuto sperare di guadagnare in una vita intera.
Unit Name Trabucchi da Campo benedetti |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 4 |
4512 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hammer |
├ Macchine da guerra wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Engine Entity wh_main_brt_art_trebuchet |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Att. corpo a corpo 10 |
6 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Danni standard da arma 22 |
├ Danni penetranti da arma 8 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 5 |
Munizioni 25 |
Portata 440 |
208 |
├ Macchine da guerra wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet |
├ Projectile wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone |
├ Danni standard da proiettili 70 |
├ Danni da proiettili penetranti 270 |
├ Danni standard esplosivi 60.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 16.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 20 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |