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I Grigi (Guerrieri Ombra) Ordine dei Custodi del SapereOrdine dei Custodi del Sapere Fanteria da tiro

I Grigi (Guerrieri Ombra)

Gli Elfi dei Grigi hanno combattuto incessantemente per generazioni, e porteranno avanti la tradizione nelle generazioni a venire.

I Guerrieri Ombra sono maestri nel tendere imboscate e nelle tattiche di guerriglia. Inoltre vanno considerati guerrieri d'élite, anche dagli altri gruppi di Elfi. Grazie ai loro archi lunghi, sono in grado di colpire velocemente e silenziosamente con raffiche mortali, prima di caricare per massacrare i sopravvissuti con un turbinio di spade. Anche nei momenti in cui la popolazione dell'Ulthuan non si considera in guerra, non c'è mai riposo per i Guerrieri Ombra. Stanchi e severi, pattugliano di continuo le rive brulle e le più tetre colline di Nagarythe. Sono costantemente all'erta allo scopo di scongiurare eventuali attacchi da parte dei malvagi Druchii, che fecero affondare la loro madrepatria al di sotto delle onde.

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I Grigi (Guerrieri Ombra)

Unit Name

I Grigi (Guerrieri Ombra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

1050

Costo di reclutamento

1150

Costi di mantenimento

288

Unità

80

Punti salute

6400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

72

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

82

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

45

Difesa corpo a corpo

29

Forza dell’arma

32

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_hef_sword_shadow

Danni standard da arma

22

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

10

Munizioni

20

Portata

180

Potenza di tiro

24

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

4

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

9.02

Precisione

33

Capacità di ricarica

18

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12
  • Coltre di Loec
    Che le ombre siano i tuoi abiti e l'oscurità la tua alleata.
    Velocità x 125%

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Cecchino
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Maestro delle imboscate
    Questa unità si può spostare su qualunque terreno, nascosta, e far fuoco in qualunque direzione anche mentre corre!
Recuitment Requirement
Maximum Number 1