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Élus de Nurgle ChaosChaos Infanterie

Élus de Nurgle

Les dons de Nurgle qui ne vous tuent pas vous rendent plus fort.

Les sains d'esprits fuient devant la contagion sous toutes ses formes, mais ceux qui méritent les faveurs du Seigneur de la Peste sont loin d'être sains d'esprit. Les Élus de Nurgle reçoivent Sa marque sur leurs corps sous la forme de trois lésions circulaires, qui suintent généralement de pus empoisonné ou sont infestées d'asticots frétillants. Malgré cette impression de déplaisir, il s'agit d'une tare recherchée et réservée à Ses plus fidèles serviteurs. La plupart des individus développent une tolérance surnaturelle à la douleur, malgré leur chair en décomposition, ce qui leur permet d'apprécier leur lente dégénérescence sans distraction. Ils deviennent également insensibles aux blessures de combat, ce qui les rend très difficiles à tuer, certains doivent être découpés en morceaux avant de mourir.

Élus de Nurgle

Unit Name

Élus de Nurgle

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à la hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1350

Coût de recrutement

1350

Coût d'entretien

338

Unités

80

Points de vie  

11440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

135

Masse 

160

└ Man Mass

160.0000

Armure 

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

└ Chance de bloquer les tirs

60

Commandement 

85

Vitesse 

28

└ Man Speed

28

Attaque en mêlée 

41

Défense en mêlée 

65

Puissance armes 

48

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_axe

├ Dégâts des armes de base 

34

├ Dégâts des armes perforantes

14

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

26

Capacités

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Marque de Nurgle
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Nurgle possède :

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.