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Buffles Ogres (Poings d'acier) Royaumes OgresRoyaumes Ogres Monstres et Bêtes

Buffles Ogres (Poings d'acier)

Leurs gantelets de métal à pointes peuvent déchirer les ennemis en lambeaux ; ce qui nécessite moins de mastication par la suite.

Si l'occasion se présente, un Ogre se lancera dans le combat, utilisant sa grande masse de bois comme une arme. Lorsqu'ils font équipe, les Ogres peuvent exploiter l'énorme élan de leur formation pour produire un impact écrasant sur tout ce avec quoi ils entrent en collision. C'est alors une avalanche vivante, un immense tonneau de muscles et de graisse derrière de lourdes plaques ventrales qui écrase l'ennemi avant que les Ogres eux-mêmes ne s'y mettent avec leur armement brutal. Ils recouvrent souvent leur main libre d'un gantelet de métal à pointes, une habitude puisant ses origines dans le sport traditionnel du combat d'arène. Ce gantelet peut être utilisé pour repousser même les plus puissantes attaques.

Buffles Ogres (Poings d'acier)

Unit Name

Buffles Ogres (Poings d'acier)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_2

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_2

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Infanterie monstrueuse

Caste

Infanterie monstrueuse

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

163

Unités

24

Points de vie  

7992

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

325

Masse 

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armure 

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

60

Vitesse 

54

└ Man Speed

54

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

34

Puissance armes 

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_sword

├ Dégâts des armes de base 

59

├ Dégâts des armes perforantes

31

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

44

Capacités

No Ability

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Charge Ogre
    Lorsqu'elle attaque des défenseurs de charge en formation serrée, cette unité ne perd que la moitié de son bonus de charge.
  • Casseur de murs
    Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.

FORCES & FAIBLESSES

  • Poing d'acier
    Le poing d'acier des Ogres leur permet de parer les coups et de bloquer les projectiles.
  • Charge Ogre
    Lorsqu'elle attaque des défenseurs de charge en formation serrée, cette unité ne perd que la moitié de son bonus de charge.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.