Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Einheiten / Die Gefährten aus Quenelles (Questritter)
Die Gefährten aus Quenelles (Questritter) CarcassonneCarcassonne Kavallerie & Streitwagen

Die Gefährten aus Quenelles (Questritter)

In den unzähligen Vorstößen in die ewig gefährlichen Feenreiche, die an ihre Heimat grenzen, schärften diese Ritter ihr kämpferisches Können.

Seit den Tagen von Gilles dem Einiger ist der Gral das ultimative Symbol bretonischer Ritterlichkeit und das höchste Ziel eines wahren Ritters. Ein Ritter, der die Queste nach dem Gral beginnt, gibt all seine weltlichen Besitztümer und die Bindungen zu seinem Lehen auf. Seine Lanze beiseite stellend, ernennt er einen anderen Ritter, der seine Pflichten der Verwaltung und des Schutzes erfüllt, bevor er sich auf seine Queste begibt. Die folgenden Monate und Jahre im Leben des Ritters sind erfüllt von Prüfungen und Leiden, die seinen Geist, seinen Körper und seine Seele stärken. Der Pfad eines Questritters ist steinig, denn er ist verpflichtet, niemals zwei Nächte am gleichen Ort zu verbringen, und solange noch Atem in ihm ist, darf er seine Suche nicht aufgeben.

Die Gefährten aus Quenelles (Questritter)

Unit Name

Die Gefährten aus Quenelles (Questritter)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Kavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1600

Rekrutierungskosten

1600

Unterhaltskosten

400

Einheiten

60

Trefferpunkte

6480

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_hr1_warhorse_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

100

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

85

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

50

Nahkampfabwehr

48

Waffenstärke

48

├ Melee Weapon

wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror

Waffengrundschaden

12

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

36

Bonus gegen große Feinde

10

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

41

Fähigkeiten

  • Lanze
    Sich in Keilformation anzuordnen, erlaubt es Rittern zu Pferde, gegnerische Linien zu durchbrechen und so unter den Feinden für Chaos zu sorgen.
    Angriffsgeschwindigkeit x 110%
    Beschleunigung x 140%
    Angriffsbonus x 140%
    Masse x 150%
    Nahkampfabwehr -8
  • Segen der Herrin
    Der Segen der Herrin ist ein wunderbares Geschenk und allen bretonischen Untertanen frei gegeben, die zu ihrer Verehrung auf die Knie fallen.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +20

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen