Bárbaros de Slaanesh (lanzas)
Los intrépidos lanceros de Slaanesh, cuya fe les otorga una fuerza sobrenatural. Disfrutan con el sufrimiento y entran en éxtasis al desgarrar la carne de sus enemigos.Cuando los miembros de la tribu de la Serpiente descienden de sus climas septentrionales para asaltar tierras más habitables, se desenfrenan más que cualquier otro Bárbaro del Caos mediante violaciones y saqueos. Antes de los asaltos y las batallas, beben alcohol en grandes cantidades y también suelen consumir plantas y raíces alucinógenas raras. Esto hace que no sientan dolor ni miedo y los alienta a deleitarse incluso ante los mayores peligros. Mientras que a los siervos de Khorne no les importa el dolor y la miseria que infligen, los de la Serpiente se aseguran de que sus armas estén bien afiladas para satisfacer la cruel creatividad de sus mentes retorcidas y así jugar con sus víctimas antes de liquidarlas.
Unit Name Bárbaros de Slaanesh (lanzas) |
Main Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_1 |
Land Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_1 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 550 |
Coste de reclutamiento 550 |
Coste de mantenimiento 138 |
Unidades 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_slaanesh_spear_arm_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 35 |
Liderazgo 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Cuerpo a cuerpo 28 |
32 |
25 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_marauders_spear_claw |
├ Daño por armas básico 20 |
├ Daño por armas perforantes 5 |
├ Bonif. vs. grandes 15 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 6 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Defensa frente a cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. -
Reflejar carga
Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror). -
Marca de Slaanesh
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee: -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Escudo de carne
Aunque esta unidad no es especialmente eficaz a la hora de provocar daños, resulta ser una útil carne de cañón, pues absorbe los daños que, de otro modo, habrían sufrido otros objetivos más útiles o valiosos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |