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Bárbaros de Slaanesh (lanzas) El ConventoEl Convento Infantería

Bárbaros de Slaanesh (lanzas)

Los intrépidos lanceros de Slaanesh, cuya fe les otorga una fuerza sobrenatural. Disfrutan con el sufrimiento y entran en éxtasis al desgarrar la carne de sus enemigos.

Cuando los miembros de la tribu de la Serpiente descienden de sus climas septentrionales para asaltar tierras más habitables, se desenfrenan más que cualquier otro Bárbaro del Caos mediante violaciones y saqueos. Antes de los asaltos y las batallas, beben alcohol en grandes cantidades y también suelen consumir plantas y raíces alucinógenas raras. Esto hace que no sientan dolor ni miedo y los alienta a deleitarse incluso ante los mayores peligros. Mientras que a los siervos de Khorne no les importa el dolor y la miseria que infligen, los de la Serpiente se aseguran de que sus armas estén bien afiladas para satisfacer la cruel creatividad de sus mentes retorcidas y así jugar con sus víctimas antes de liquidarlas.

Bárbaros de Slaanesh (lanzas)

Unit Name

Bárbaros de Slaanesh (lanzas)

Main Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_1

Land Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_1

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con lanza

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

138

Unidades

120

Puntos de golpe

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_slaanesh_spear_arm_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

35

Liderazgo

60

Velocidad

40

└ Man Speed

40

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

25

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_marauders_spear_claw

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

5

Bonif. vs. grandes

15

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

6

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Marca de Slaanesh
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee:
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Escudo de carne
    Aunque esta unidad no es especialmente eficaz a la hora de provocar daños, resulta ser una útil carne de cañón, pues absorbe los daños que, de otro modo, habrían sufrido otros objetivos más útiles o valiosos.